opencv中findNonZero函数的用法
时间: 2023-06-15 10:06:02 浏览: 238
`findNonZero` 是 OpenCV 中的一个函数,用于查找矩阵中非零元素的位置。
函数原型如下:
```cpp
void findNonZero(InputArray src, OutputArray idx);
```
其中:
- `src`:输入矩阵,可以是任意维度的数组。
- `idx`:输出数组,用于存储非零元素的索引。它是一个 N×D 的二维矩阵,其中 N 是非零元素的个数,D 是 `src` 矩阵的维度。
例如,我们有一个二值图像 `img`,想要找到其中所有非零元素的位置,可以使用以下代码:
```cpp
Mat img = imread("test.png", IMREAD_GRAYSCALE);
Mat idx;
findNonZero(img, idx);
```
此时,`idx` 中存储的就是所有非零元素的坐标。如果想要获取第 i 个非零元素的坐标,可以使用 `idx.at<Point>(i)`,其中 `Point` 是 OpenCV 中表示二维坐标的类。
需要注意的是,`findNonZero` 函数只适用于单通道矩阵。如果需要在多通道矩阵中查找非零元素的位置,需要先将其转换为单通道矩阵。
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opencv findNonZero 用法
OpenCV的findNonZero函数用于在一个二值图像中查找非零元素的位置,其函数原型如下:
```c++
void findNonZero(InputArray src, OutputArray idx);
```
其中,src是输入图像,可以是任意维度的Mat对象;idx是输出矩阵,用于存储非零元素的位置,其类型和维度与输入图像相同。
下面是一个简单的示例代码,演示了如何使用findNonZero函数在一个二值图像中查找非零元素的位置:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
int main()
{
// 创建一个二值图像
cv::Mat binary = (cv::Mat_<uchar>(3, 3) << 0, 1, 0,
1, 0, 1,
0, 1, 0);
// 查找非零元素的位置
cv::Mat idx;
cv::findNonZero(binary, idx);
// 输出结果
std::cout << idx << std::endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个3x3的二值图像,并使用findNonZero函数查找了其中非零元素的位置。最后的输出结果应该是:
```
[1, 1;
2, 0;
2, 2]
```
表示二值图像中第(1,1)、(2,0)和(2,2)个位置是非零元素的位置。
C++OpenCV怎么找到拼接后图像的有效区域
在C++和OpenCV中,要找到拼接后图像的有效区域,可以使用以下方法:
1. 找到图像的非零区域:遍历图像的每个像素,检查像素的数值是否为0。通过使用cv::findNonZero函数,可以找到图像中所有非零像素的坐标集合。然后,计算这些坐标集合的边界框(Bounding Box),即有效区域的位置和大小。
```cpp
cv::Mat stitchedImage; // 拼接后的图像
cv::Mat nonZeroCoordinates;
cv::findNonZero(stitchedImage, nonZeroCoordinates);
cv::Rect boundingBox = cv::boundingRect(nonZeroCoordinates);
// boundingBox 即为有效区域的边界框,可以使用boundingBox来裁剪或处理有效区域
```
2. 使用图像掩码(Mask):在进行图像拼接时,可以创建一个与拼接后图像相同大小的掩码图像。将拼接后图像的非黑边部分(有效区域)设置为白色(255),黑边部分设置为黑色(0)。然后,通过查找掩码图像中白色像素的边界框,可以得到有效区域的位置和大小。
```cpp
cv::Mat stitchedImage; // 拼接后的图像
cv::Mat mask(stitchedImage.size(), CV_8UC1, cv::Scalar(0)); // 创建与拼接后图像相同大小的掩码图像
cv::cvtColor(stitchedImage, mask, cv::COLOR_BGR2GRAY); // 将拼接后图像转换为灰度图像
cv::threshold(mask, mask, 1, 255, cv::THRESH_BINARY); // 二值化掩码图像
cv::Rect boundingBox = cv::boundingRect(mask);
// boundingBox 即为有效区域的边界框,可以使用boundingBox来裁剪或处理有效区域
```
通过上述方法,您可以找到拼接后图像的有效区域,并使用得到的边界框进行后续的裁剪或处理操作。