Cesium的坐标系统
时间: 2024-05-28 18:13:42 浏览: 194
Cesium使用的坐标系统是笛卡尔坐标系,具体来说是WGS84(World Geodetic System 1984)参考椭球体上的笛卡尔坐标系。在Cesium中,我们可以使用经度、纬度和高度(经纬度高度)来指定一个位置,然后Cesium会将其转换为笛卡尔坐标系中的位置。Cesium还支持其他的坐标系统,如地心惯性坐标系(Earth-Centered Inertial,ECI)和东北天地坐标系(North East Down,NED),但常用的还是WGS84参考椭球体下的笛卡尔坐标系。
相关问题
cesium 坐标转换
Cesium是一个WebGL库,用于地理信息系统的开发。在Cesium中,有几种常用的坐标转换方法可以使用。
1. 屏幕坐标转世界坐标:
使用以下代码将屏幕坐标转换为世界坐标:
```javascript
var pick = new Cesium.Cartesian2(window.innerWidth, window.innerHeight);
var cartesian = scene.globe.pick(viewer.camera.getPickRay(pick), scene);
```
2. 世界坐标转屏幕坐标:
使用以下代码将世界坐标转换为屏幕坐标:
```javascript
var pick = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene, cartesian);
```
3. 经纬度坐标转地理坐标(弧度):
使用以下代码将经纬度坐标转换为地理坐标(弧度):
```javascript
var cartographic = Cesium.Cartographic.fromDegrees(longitude, latitude, height);
```
4. 经纬度坐标转世界坐标:
使用以下代码将经纬度坐标转换为世界坐标:
```javascript
var cartesian = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, height);
```
请告诉我还有什么可以帮助您的吗?
three.js的坐标如何转成cesium坐标?
three.js是一个基于WebGL的JavaScript库,主要用于创建逼真的3D图形,而cesium则是一个用于交互式地球空间数据可视化的开源库。要将three.js的坐标转换为cesium坐标,需要理解两者坐标系的不同。
three.js中的坐标通常是右手法则,xyz轴分别对应x、y、z轴,通常默认是以视口中心为原点,用户向负方向看的正向作为z轴正方向。
Cesium使用的是WGS84地理坐标系统(经纬度),以及一种称为"地球中心旋转体模型"(Ellipsoid-based model)的三维空间表示。Cesium坐标由经度(longitude)、纬度(latitude)和高度(height)组成,高度通常是指海拔相对于海平面的高度。
要从three.js转换到cesium坐标,你需要做以下步骤:
1. 将three.js中的笛卡尔坐标(x, y, z)转换为大地坐标(假设场景是以地球为中心):
- 使用three.js内置的`THREE.UniformScale`转换器(如果场景缩放非1.0),先调整到统一尺度。
- 然后计算经纬度,这通常涉及到反投影(unproject)过程,可以使用`Cesium.Cartesian3.fromCameraPositionAndDirection`函数,输入相机的位置和目标方向。
2. 添加海拔高度(例如,如果场景中有一个地面平面,则z坐标减去这个平面高度)。
3. 创建一个`Cesium.Cartographic`对象,它包含了经纬度和海拔信息。
```javascript
// 假设cameraPosition是three.js中的相机位置,radiusEarth是地球半径
let cesiumPosition = Cesium.Cartographic.fromCamera(
cameraPosition.position,
cameraPosition.direction,
Cesium.Ellipsoid.WGS84,
radiusEarth
);
```
阅读全文