unity 代码清缓存CG
时间: 2023-06-22 20:48:30 浏览: 71
在Unity中,你可以通过以下代码来清除缓存CG:
```csharp
Caching.ClearCache();
```
这个方法将清除Unity中所有已下载的资源的缓存。你可以在需要的时候调用这个方法,比如在游戏开始时或者在切换场景时。注意,这个方法可能需要一些时间来完成,具体时间取决于你缓存的大小和你的硬件性能。
此外,如果你只想清除某个特定资源的缓存,你可以使用下面的代码:
```csharp
Caching.ClearCachedVersion("your_asset_bundle_name");
```
这个方法将清除指定名称的资源的缓存。你需要将“your_asset_bundle_name”替换成你自己的资源包名称。
相关问题
unity 代码清缓存GC
在Unity中,垃圾回收(Garbage Collection,GC)是自动进行的,通常不需要手动清除。不过,你可以使用以下代码来强制进行垃圾回收:
```csharp
System.GC.Collect();
```
这个方法会强制Unity进行垃圾回收处理,从而释放不再使用的内存。一般情况下,你不需要手动调用这个方法,因为Unity会自动处理垃圾回收。
需要注意的是,如果你频繁地调用这个方法,可能会导致性能下降。因此,只有在必要的情况下才应该使用它。
unity 清缓存CG
在Unity中清除缓存CG可以通过以下步骤完成:
1. 在Unity中打开菜单栏的“Edit”(编辑)选项。
2. 选择“Preferences”(首选项)。
3. 在弹出的“Preferences”窗口中,选择“Cache Server”(缓存服务器)选项卡。
4. 点击“Clear Cache”(清除缓存)按钮来清除缓存CG。
注意:清除缓存后,Unity需要重新编译着色器,可能需要一些时间。此外,缓存服务器需要启用才能使用此功能。