#include <media/NdkMediaCodec.h> #include <media/NdkMediaFormat.h>需要在android.bp中引用什么库
时间: 2023-09-11 18:09:26 浏览: 124
在`Android.bp`文件中,需要在模块的`srcs`或`shared_libs`属性中引用以下库:
```
shared_libs: [
"libmediandk",
"libmediandk_sw",
"libmediandk_ndk",
],
```
其中,`libmediandk`用于硬件加速的编解码,`libmediandk_sw`用于软件编解码,`libmediandk_ndk`用于提供`NdkMediaCodec`和`NdkMediaFormat`等API。
相关问题
#include <media/NdkMediaCodec.h>文件中声明头文件,怎么在android.bp中引库
在 `Android.bp` 文件中引入 `libmediandk` 库,可以使用以下语句:
```
cc_library {
name: "mylibrary",
srcs: ["mylibrary.cpp"],
shared_libs: [
"libmediandk",
],
}
```
然后在 `mylibrary.cpp` 文件中,可以直接使用 `#include <media/NdkMediaCodec.h>` 这个头文件来引用相关的函数和类型。
#include <media/NdkMediaFormat.h>调用头文件是什么
使用`#include <media/NdkMediaFormat.h>`调用`NdkMediaFormat.h`头文件,这个头文件是Android NDK中提供的用于处理媒体格式的API。在使用这个头文件前,你需要确保你已经正确配置了NDK开发环境,并且你的NDK版本支持这个头文件。在使用这个头文件时,你需要在你的Android.mk或CMakeLists.txt中添加以下依赖库:
```
LOCAL_LDLIBS := -lmediandk
```
或者
```
target_link_libraries(your_target_name mediandk)
```
这个依赖库是用来链接NDK中提供的媒体处理库的。如果你没有添加这个依赖库,你在编译时会遇到链接错误。