用Java写一个自动的贪吃蛇游戏

时间: 2023-09-07 18:11:28 浏览: 32
好的,以下是一个简单的Java自动贪吃蛇游戏示例: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class AutoSnakeGame extends JFrame implements KeyListener, ActionListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private final int WIDTH = 500, HEIGHT = 500; private final int UNIT_SIZE = 20; private final int GAME_UNITS = (WIDTH * HEIGHT) / UNIT_SIZE; private int[] x = new int[GAME_UNITS]; private int[] y = new int[GAME_UNITS]; private int bodyParts = 6; private int applesEaten; private int appleX; private int appleY; private char direction = 'R'; private boolean running = false; private Timer timer; private Random random; public AutoSnakeGame() { setTitle("Auto Snake Game"); setSize(WIDTH, HEIGHT); setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); setLocationRelativeTo(null); random = new Random(); timer = new Timer(100, this); addKeyListener(this); setFocusable(true); setFocusTraversalKeysEnabled(false); startGame(); } public void startGame() { newApple(); running = true; timer.start(); } public void paint(Graphics g) { // Draw border g.setColor(Color.gray); g.drawRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // Draw apple g.setColor(Color.red); g.fillOval(appleX, appleY, UNIT_SIZE, UNIT_SIZE); // Draw snake for (int i = 0; i < bodyParts; i++) { if (i == 0) { g.setColor(Color.green); g.fillRect(x[i], y[i], UNIT_SIZE, UNIT_SIZE); } else { g.setColor(new Color(45, 180, 0)); g.fillRect(x[i], y[i], UNIT_SIZE, UNIT_SIZE); } } } public void move() { for (int i = bodyParts; i > 0; i--) { x[i] = x[i - 1]; y[i] = y[i - 1]; } switch (direction) { case 'U': y[0] = y[0] - UNIT_SIZE; break; case 'D': y[0] = y[0] + UNIT_SIZE; break; case 'L': x[0] = x[0] - UNIT_SIZE; break; case 'R': x[0] = x[0] + UNIT_SIZE; break; } } public void checkApple() { if (x[0] == appleX && y[0] == appleY) { bodyParts++; applesEaten++; newApple(); } } public void checkCollisions() { // Check if head collides with body for (int i = bodyParts; i > 0; i--) { if (x[0] == x[i] && y[0] == y[i]) { running = false; } } // Check if head touches left border if (x[0] < 0) { running = false; } // Check if head touches right border if (x[0] > WIDTH) { running = false; } // Check if head touches top border if (y[0] < 0) { running = false; } // Check if head touches bottom border if (y[0] > HEIGHT) { running = false; } if (!running) { timer.stop(); } } public void newApple() { appleX = random.nextInt((int) (WIDTH / UNIT_SIZE)) * UNIT_SIZE; appleY = random.nextInt((int) (HEIGHT / UNIT_SIZE)) * UNIT_SIZE; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (running) { move(); checkApple(); checkCollisions(); } repaint(); } public void keyPressed(KeyEvent e) { switch (e.getKeyCode()) { case KeyEvent.VK_LEFT: if (direction != 'R') { direction = 'L'; } break; case KeyEvent.VK_RIGHT: if (direction != 'L') { direction = 'R'; } break; case KeyEvent.VK_UP: if (direction != 'D') { direction = 'U'; } break; case KeyEvent.VK_DOWN: if (direction != 'U') { direction = 'D'; } break; } } public void keyReleased(KeyEvent e) { } public void keyTyped(KeyEvent e) { } public static void main(String[] args) { new AutoSnakeGame(); } } ``` 这个自动贪吃蛇游戏可以使用方向键控制方向,可以自动吃苹果并增加身体长度。你可以根据需要进行修改和扩展。

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