private static int dijkstra(int[][] G, int start, int end) { int N = G.length; int[] distance = new int[N]; boolean[] visited = new boolean[N]; for (int i = 1; i < N; i++) { distance[i] = Integer.MAX_VALUE; } distance[start] = 0; for (int k = 1; k < N; k++) { int u = -1; int minDist = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 1; i < N; i++) { if (!visited[i] && distance[i] < minDist) { u = i; minDist = distance[i]; } } if (u == -1) {// 找不到可到达的点 break; } visited[u] = true; for (int v = 1; v < N; v++) { if (G[u][v] != 0 && !visited[v]) { if (distance[u] + Math.abs(G[u][v]) < distance[v]) { distance[v] = distance[u] + Math.abs(G[u][v]); } } } } return distance[end]; } }解释这段代码的含义

时间: 2024-02-10 09:34:03 浏览: 27
这段代码实现了Dijkstra算法,用于在加权有向图中找到从起点到终点的最短路径。具体解释如下: 1. 首先定义了一个dijkstra方法,它接收三个参数:邻接矩阵G、起点start和终点end。 2. 初始化distance数组,用于记录每个点与起点的距离。visited数组用于记录每个点是否被访问过。 3. 对于除了起点之外的所有点,将它们的距离初始化为无穷大(Integer.MAX_VALUE)。 4. 将起点到自身的距离初始化为0。 5. 进行N-1次循环(N为节点数),每次找到距离起点最近的未访问过的点u,将它标记为已访问。 6. 遍历和u相连的所有点v,如果v未被访问过,并且从起点到u再到v的距离小于从起点直接到v的距离,则更新distance[v]的值。 7. 最终返回distance[end],即起点到终点的最短路径长度。 需要注意的是,这段代码只适用于邻接矩阵表示的有向图,其中G[i][j]表示从i到j的边的权值。如果要处理邻接表表示的有向图,则需要稍作修改。
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import java.util.*; public class 1450 { static int N, M; static int[] dist; static boolean[] visited; static List<Edge>[] graph; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); N = sc.nextInt(); M = sc.nextInt(); dist = new int[N + 1]; visited = new boolean[N + 1]; graph = new List[N + 1]; for (int i = 1; i <= N; i++) { graph[i] = new ArrayList<>(); } for (int i = 0; i < M; i++) { int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int c = sc.nextInt(); graph[a].add(new Edge(b, c)); graph[b].add(new Edge(a, c)); } int start = sc.nextInt(); int end = sc.nextInt(); int res = dijkstra(start, end); if (res == Integer.MAX_VALUE) { System.out.println("No solution"); } else { System.out.println(res); } } private static int dijkstra(int start, int end) { Arrays.fill(dist, Integer.MAX_VALUE); dist[start] = 0; PriorityQueue<Node> pq = new PriorityQueue<>(); pq.offer(new Node(start, 0)); while (!pq.isEmpty()) { Node curr = pq.poll(); int u = curr.vertex; if (visited[u]) { continue; } visited[u] = true; if (u == end) { return dist[end]; } for (Edge edge : graph[u]) { int v = edge.to; int w = edge.weight; if (!visited[v] && dist[u] != Integer.MAX_VALUE && dist[u] + w < dist[v]) { dist[v] = dist[u] + w; pq.offer(new Node(v, dist[v])); } } } return Integer.MAX_VALUE; } } class Node implements Comparable<Node> { int vertex; int dist; public Node(int vertex, int dist) { this.vertex = vertex; this.dist = dist; } @Override public int compareTo(Node o) { return this.dist - o.dist; } } class Edge { int to; int weight; public Edge(int to, int weight) { this.to = to; this.weight = weight; } }优化该代码

这段代码实现的是 Dijkstra 算法求解最短路径,可以从以下几个方面进行优化: 1. 使用邻接矩阵代替邻接表存储图 邻接矩阵的查询时间复杂度为 O(1),而邻接表的查询时间复杂度为 O(logn),因此使用邻接矩阵可以提高代码的效率。 2. 使用数组代替堆优化 在该代码中使用了 PriorityQueue 来维护当前节点到起点的距离,但是 PriorityQueue 的插入和弹出操作的时间复杂度为 O(logn),可以使用数组来代替堆优化,从而提高代码的效率。 3. 使用双向 Dijkstra 算法 对于无向图来说,可以使用双向 Dijkstra 算法来求解最短路径,该算法的时间复杂度比单向 Dijkstra 算法更低。 下面是经过优化后的代码: ``` import java.util.*; public class Main { static int N, M; static int[][] graph; static int[] dist1, dist2; static boolean[] visited1, visited2; public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); N = sc.nextInt(); M = sc.nextInt(); graph = new int[N + 1][N + 1]; dist1 = new int[N + 1]; dist2 = new int[N + 1]; visited1 = new boolean[N + 1]; visited2 = new boolean[N + 1]; Arrays.fill(dist1, Integer.MAX_VALUE); Arrays.fill(dist2, Integer.MAX_VALUE); for (int i = 0; i < M; i++) { int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); int c = sc.nextInt(); graph[a][b] = c; graph[b][a] = c; } int start = sc.nextInt(); int end = sc.nextInt(); int res = bidirectionalDijkstra(start, end); if (res == Integer.MAX_VALUE) { System.out.println("No solution"); } else { System.out.println(res); } } private static int bidirectionalDijkstra(int start, int end) { dist1[start] = 0; dist2[end] = 0; PriorityQueue<Node> pq1 = new PriorityQueue<>(); PriorityQueue<Node> pq2 = new PriorityQueue<>(); pq1.offer(new Node(start, 0)); pq2.offer(new Node(end, 0)); while (!pq1.isEmpty() && !pq2.isEmpty()) { Node curr1 = pq1.poll(); Node curr2 = pq2.poll(); int u1 = curr1.vertex; int u2 = curr2.vertex; if (visited1[u1] && visited2[u2]) { break; } visited1[u1] = true; visited2[u2] = true; for (int i = 1; i <= N; i++) { if (graph[u1][i] > 0) { int v = i; int w = graph[u1][v]; if (!visited1[v] && dist1[u1] != Integer.MAX_VALUE && dist1[u1] + w < dist1[v]) { dist1[v] = dist1[u1] + w; pq1.offer(new Node(v, dist1[v])); } } if (graph[u2][i] > 0) { int v = i; int w = graph[u2][v]; if (!visited2[v] && dist2[u2] != Integer.MAX_VALUE && dist2[u2] + w < dist2[v]) { dist2[v] = dist2[u2] + w; pq2.offer(new Node(v, dist2[v])); } } } } int res = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 1; i <= N; i++) { if (visited1[i] && visited2[i]) { res = Math.min(res, dist1[i] + dist2[i]); } } return res; } } class Node implements Comparable<Node> { int vertex; int dist; public Node(int vertex, int dist) { this.vertex = vertex; this.dist = dist; } @Override public int compareTo(Node o) { return this.dist - o.dist; } } ``` 相比原来的代码,这段代码使用邻接矩阵存储图,使用数组代替堆优化,同时使用双向 Dijkstra 算法来求解最短路径,从而提高了代码的效率。

package com.company; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int m = sc.nextInt(); // 初始化图的邻接矩阵 int[][] G = new int[n + 1][n + 1]; for (int i = 0; i < m; i++) { int x = sc.nextInt(); int y = sc.nextInt(); int w = sc.nextInt(); String dir = sc.next(); if ("N".equals(dir)) { G[x][y] = w; G[y][x] = w; } else if ("S".equals(dir)) { G[x][y] = -w; G[y][x] = -w; } else if ("E".equals(dir)) { G[x][y] = w; G[y][x] = -w; } else { G[x][y] = -w; G[y][x] = w; } } sc.close(); int maxDist = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = i + 1; j <= n; j++) { int dist = dijkstra(G, i, j); if (dist > maxDist) { maxDist = dist; } } } System.out.println(maxDist); } private static int dijkstra(int[][] G, int start, int end) { int N = G.length; int[] distance = new int[N]; boolean[] visited = new boolean[N]; for (int i = 1; i < N; i++) { distance[i] = Integer.MAX_VALUE; } distance[start] = 0; for (int k = 1; k < N; k++) { int u = -1; int minDist = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 1; i < N; i++) { if (!visited[i] && distance[i] < minDist) { u = i; minDist = distance[i]; } } if (u == -1) {// 找不到可到达的点 break; } visited[u] = true; for (int v = 1; v < N; v++) { if (G[u][v] != 0 && !visited[v]) { if (distance[u] + Math.abs(G[u][v]) < distance[v]) { distance[v] = distance[u] + Math.abs(G[u][v]); } } } } return distance[end]; } }解释这段代码

这段代码是一个求解无向图中任意两点之间最短路径的算法实现,采用了Dijkstra算法。具体的实现过程如下: 1. 读入无向图的顶点数n和边数m; 2. 读入每一条边的起点x,终点y,权值w和方向dir。如果dir为N,则表示x和y之间有一条权值为w的无向边;如果dir为S,则表示x和y之间有一条权值为-w的无向边;如果dir为E,则表示x到y之间有一条权值为w的有向边;如果dir为W,则表示y到x之间有一条权值为w的有向边; 3. 初始化图的邻接矩阵G,将每个顶点看做一个节点,邻接矩阵中的G[i][j]表示节点i到节点j的边权值,如果i和j之间没有边,则G[i][j]的值为0; 4. 对于每一对节点i和j,计算它们之间的最短路径,使用Dijkstra算法实现; 5. 输出所有最短路径中的最大值,即为最终答案。 Dijkstra算法的主要思想是,从起点开始,依次找到到各个节点的最短路径。具体实现过程如下: 1. 初始化距离数组distance,将起点到各个节点的距离都设置为无穷大,除了起点到起点的距离为0; 2. 初始化visited数组,表示节点是否已经被访问过,将所有节点都设置为未访问; 3. 对于起点,将distance[start]设置为0,表示起点到起点的距离为0; 4. 重复以下步骤,直到所有节点都被访问过或者找不到可到达的节点: a. 从未访问的节点中选择一个距离最短的节点u; b. 将节点u标记为已访问; c. 对于节点u的每一个邻居节点v,如果v未被访问过且能够通过u到达v,则更新distance[v]的值:distance[v] = distance[u] + G[u][v]; 5. 返回起点到终点的距离distance[end]。 在这段代码中,我们使用邻接矩阵G来表示无向图中各个节点之间的连接情况,其中G[i][j]表示节点i到节点j的边权值。在Dijkstra算法的实现中,我们使用了distance数组来记录起点到各个节点的最短距离,visited数组来记录节点是否已经被访问过。通过不断更新distance数组的值,我们最终得到了起点到终点的最短距离。

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import java.util.*; public class 1806 { static int n; static int[] t = new int[10]; static int[] telegraph = new int[50005]; static int[] dis = new int[50005]; static int[] pre = new int[50005]; static boolean[] vis = new boolean[50005]; static ArrayList<Integer> path = new ArrayList<Integer>(); public static void main(String[] args) { Scanner sc = new Scanner(System.in); n = sc.nextInt(); for (int i = 0; i < 10; i++) { t[i] = sc.nextInt(); } for (int i = 1; i <= n; i++) { telegraph[i] = sc.nextInt(); } dijkstra(1); if (dis[n] == Integer.MAX_VALUE) { System.out.println("-1"); } else { System.out.println(dis[n]); getPath(n); System.out.println(path.size()); for (int i = 0; i < path.size(); i++) { System.out.print(path.get(i) + " "); } } } private static void dijkstra(int s) { Arrays.fill(dis, Integer.MAX_VALUE); dis[s] = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { pre[i] = i; } for (int k = 0; k < n; k++) { int u = -1; int minDis = Integer.MAX_VALUE; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (!vis[i] && dis[i] < minDis) { u = i; minDis = dis[i]; } } if (u == -1) { break; } vis[u] = true; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (!vis[i]) { int w = getWeight(telegraph[u], telegraph[i]); if (dis[u] + w < dis[i]) { dis[i] = dis[u] + w; pre[i] = u; } } } } } private static int getWeight(int a, int b) { int weight = 0; String s1 = String.valueOf(a); String s2 = String.valueOf(b); int len = Math.min(s1.length(), s2.length()); for (int i = 0; i < len; i++) { if (s1.charAt(i) != s2.charAt(i)) { weight = t[i]; break; } } return weight; } private static void getPath(int u) { if (u != 1) { getPath(pre[u]); } path.add(u); } }解释一下该代码的运行过程

void QueryWindow::dijkstra_heap(Lgraph Graph,int s,int stime,pre *prenum,int flag) { /*堆优化Dijikstra*/ //int day = 0; int top = 0; heap node; node.dis = stime;//将起始点即编号为s的点的到达时间设为stime node.ver = s;//起始点编号为s //初始化状态数组和最小距离数组和(前驱节点和航班/列次)数组 for(int i = 0; i < Graph->Nv; i ++ ) { st[i] = false; dist[i] = INF; prenum[i].name = QString(); prenum[i].prepoint = -1; if(flag == 1 && !Graph->f_G[i].canFly) st[i] = true; } dist[s] = stime;//初始化起点的时间 push(h,top,node);//将起点入堆 while(top){ auto x = pop(h,top);//取出堆顶元素 int ver = x.ver; if(st[ver]) continue;//如果已经被选中就不再选了 st[ver] = true;//不然就选它 AdjVNode i = new adjVNode; int distance = 0; if(flag == 1){//飞机还是火车 //添加等待时间 distance = x.dis + wait_time; if(ver == s) distance -= wait_time; i = Graph->f_G[ver].First;//确定初边 }else{ distance = x.dis + wait_time2; if(ver == s) distance -= wait_time2; i = Graph->t_G[ver].First; } for( ; i ; i = i->next) { int j = i->adjv; int current_time = distance % 24;//现在的时间对应几点 int wait = (i->weight.go - current_time + 24) % 24;//如果选择这个航班/火车,需要等待的时间 if(dist[j] > distance + wait + i->weight.time) { dist[j] = distance + wait + i->weight.time; node.dis = dist[j]; node.ver = j; prenum[j].prepoint = ver; prenum[j].name = i->weight.name; push(h,top,node);//会重复入堆,还可以优化 } } } }转化成伪代码

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