图论算法:Dijkstra算法详解与Java实现,透彻理解算法原理,轻松实现最短路径计算
发布时间: 2024-08-28 00:01:30 阅读量: 75 订阅数: 31 ![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/col_vip.0fdee7e1.png)
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# 1. 图论算法概览
图论算法是计算机科学中用于解决图论问题的算法。图论是一种数学模型,用于表示由节点(顶点)和边组成的结构。图论算法广泛应用于网络路由、社交网络分析、交通规划等领域。
图论算法主要分为两大类:最短路径算法和最小生成树算法。最短路径算法用于寻找图中两点之间的最短路径,而最小生成树算法用于寻找图中连接所有节点的最小权重子图。
本章将介绍图论算法的基本概念、分类和应用,为后续章节的深入讨论奠定基础。
# 2. Dijkstra算法理论基础
### 2.1 图论基础知识
#### 2.1.1 图的概念和基本术语
**图**:图是一种数据结构,用于表示对象之间的关系。它由一组称为**顶点**(或节点)的对象和一组称为**边**(或弧)的关系组成。
**顶点**:图中的对象,通常用数字或字母表示。
**边**:连接两个顶点的关系,通常用线段表示。
**权重**:边上附加的值,表示边上的距离、成本或其他度量。
#### 2.1.2 图的表示方式
**邻接矩阵**:一个二维数组,其中元素表示顶点之间的权重。
**邻接表**:一个数组,其中每个元素是一个链表,包含与该顶点相邻的顶点和权重。
### 2.2 Dijkstra算法原理
#### 2.2.1 算法思想和步骤
Dijkstra算法是一种贪心算法,用于寻找图中从一个源顶点到其他所有顶点的最短路径。其基本思想是:
1. 初始化源顶点到其他所有顶点的距离为无穷大,源顶点到自身的距离为0。
2. 重复以下步骤,直到所有顶点都被访问过:
- 选择当前距离最小的未访问顶点。
- 将该顶点标记为已访问。
- 更新该顶点相邻顶点的距离,如果通过该顶点到相邻顶点的路径更短。
#### 2.2.2 算法复杂度分析
Dijkstra算法的时间复杂度为 `O(V^2)`,其中V是图中的顶点数。这是因为算法在每次迭代中访问一个顶点,并在最坏情况下访问所有V个顶点。
```java
import java.util.*;
public class Dijkstra {
private int[] distance; // 从源顶点到每个顶点的距离
private boolean[] visited; // 顶点是否已访问
private Map<Integer, List<Edge>> graph; // 图的邻接表表示
public Dijkstra(Map<Integer, List<Edge>> graph) {
this.graph = graph;
int V = graph.size();
distance = new int[V];
visited = new boolean[V];
}
public void computeShortestPaths(int source) {
// 初始化距离
for (int i = 0; i < distance.length; i++) {
distance[i] = Integer.MAX_VALUE;
}
distance[source] = 0;
// 贪心算法
while (true) {
// 找到当前距离最小的未访问顶点
int minDistance = Integer.MAX_VALUE;
int minVertex = -1;
for (int i = 0; i < distance.length; i++) {
if (!visited[i] && distance[i] < minDistance) {
minDistance = distance[i];
minVertex = i;
}
}
// 如果所有顶点都已访问,则算法结束
if (minVertex == -1) {
break;
}
// 将该顶点标记为已访问
visited[minVertex] = true;
// 更新相邻顶点的距离
for (Edge edge : graph.get(minVertex)) {
int neighbor = edge.getDestination();
int newDistance = distance[minVertex] + edge.getWeight();
if (newDistance < distance[neighbor]) {
distance[neighbor] = newDistance;
}
}
}
}
public int getDistance(int vertex) {
return distance[vertex];
}
public static void main(String[] args) {
// 创建一个图
Map<Integer, List<Edge>> graph = new HashMap<>();
graph.put(0, Arrays.asList(new Edge(1, 4), new Edge(2, 2)));
graph.put(1, Arrays.asList(new Edge(2, 3)));
graph.put(2, Arrays.asList(new Edge(3, 2), new Edge(4, 5)));
graph.put(3, Arrays.asList(new Edge(4, 1)));
graph.put(4, Collections.emptyList());
// 计算从顶点0到其他所有顶点的最短路径
Dijkstra dijkstra = new Dijkstra(graph);
dijkstra.computeShortestPaths(0);
// 打印最短路径
for (int i = 0; i < dijkstra.distance.length; i++) {
System.out.println("最短路径从0到" + i + ": " + dijkstra.getDistance(i));
}
}
}
class Edge {
private int destination;
private int weight;
public Edge(int destination, int weight) {
this.destination = destination;
this.weight = weight;
}
public int getDestination() {
return destination;
}
public int getWeight() {
return weight;
}
}
```
**代码逻辑逐行解读:**
* `computeShortestPaths` 方法:计算从源顶点到其他所有顶点的最短路径。
* 初始化距离数组 `distance`,将所有顶点到源顶点的距离设为无穷大,源顶点到自身的距离设为0。
* 进入贪心算法循环:
* 找到当前距离最小的未访问顶点。
* 将该顶点标记为已访问。
* 更新该顶点相邻顶点的距离。
* 如果所有顶点都已访问,则算法结束。
*
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