用MFC做一个一行两列的窗口
时间: 2023-04-04 07:01:28 浏览: 90
可以使用 MFC 中的 CWnd 类来创建一个窗口,然后使用 CRect 类来定义窗口的大小和位置。在窗口的 OnPaint 函数中,可以使用 CDC 类来绘制窗口中的内容。具体实现可以参考 MFC 的官方文档或者相关的教程。
相关问题
使用MFC编写一个一行两列的带有树项的窗口
好的,我可以回答这个问题。您可以使用 MFC 库中的 CTreeCtrl 类来创建一个带有树项的窗口。首先,您需要创建一个 CTreeCtrl 对象并将其添加到您的窗口中。然后,您可以使用 CTreeCtrl 对象的 InsertItem 函数来添加树项。您可以使用 SetItemText 函数来设置树项的文本,使用 SetItemImage 函数来设置树项的图像。最后,您可以使用 Expand 函数来展开或折叠树项。希望这可以帮助您开始编写您的窗口。
用mfc创建一个空窗口
以下创建一个空窗口的 MFC 代码:
1. 在 Visual Studio 中创建一个 MFC 应用程序项目。
2. 在资源视图中,右键单击“Dialog”,然后选择“New Dialog”。
3. 在“New Dialog”对话框中,选择“Empty Dialog”,然后单击“OK”。
4. 在 ClassWizard 中添加一个类,作为你的窗口类。
5. 在 ClassWizard 中,将你的窗口类与刚才创建的对话框关联起来。
6. 在你的窗口类中添加以下代码:
```cpp
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
```
7. 在你的窗口类中添加以下代码:
```cpp
afx_msg void OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialog::OnPaint() for painting messages
}
```
8. 在你的窗口类中添加以下代码:
```cpp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
```
9. 编译并运行你的应用程序,你应该可以看到一个空白的窗口。
希望这可以帮助到你!