c++计算两个矩形的重叠面积
时间: 2023-09-12 22:10:28 浏览: 62
假设两个矩形的左上角坐标分别为 (x1, y1)、(x2, y2),右下角坐标分别为 (x3, y3)、(x4, y4),则可以通过以下代码计算两个矩形的重叠面积:
```c++
int overlap_area(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int x4, int y4) {
int overlap_width = min(x2, x4) - max(x1, x3);
int overlap_height = min(y2, y4) - max(y1, y3);
if (overlap_width > 0 && overlap_height > 0) {
return overlap_width * overlap_height;
} else {
return 0;
}
}
```
调用该函数时,传入两个矩形的坐标即可计算它们的重叠面积。注意,如果两个矩形不重叠,则返回 0。
相关问题
c++两个矩形覆盖的总面积
假设矩形1的左下角坐标为(x1, y1),右上角坐标为(x2, y2),矩形2的左下角坐标为(x3, y3),右上角坐标为(x4, y4)。
首先判断两个矩形是否有重叠部分,如果有,则计算重叠部分的面积;如果没有,则总面积等于两个矩形面积之和减去重叠部分的面积。
判断两个矩形是否有重叠部分的条件是:矩形1的左下角横坐标小于矩形2的右上角横坐标,矩形1的右上角横坐标大于矩形2的左下角横坐标,矩形1的左下角纵坐标小于矩形2的右上角纵坐标,矩形1的右上角纵坐标大于矩形2的左下角纵坐标。
代码实现如下:
```c++
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
int main()
{
int x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4;
cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> x3 >> y3 >> x4 >> y4;
int area1 = (x2 - x1) * (y2 - y1);
int area2 = (x4 - x3) * (y4 - y3);
int overlap = max(0, min(x2, x4) - max(x1, x3)) * max(0, min(y2, y4) - max(y1, y3));
int total = area1 + area2 - overlap;
cout << total << endl;
return 0;
}
```
用c++ opencv 判断两个旋转矩形是否重叠
您好,关于您的问题,可以使用 OpenCV 中的函数判断旋转矩形是否相交,具体步骤如下:
1. 使用函数 minAreaRect() 获取两个旋转矩形的最小外接矩形
2. 使用函数 boxPoints() 将获取的最小外接矩形转化为矩形的四个角点
3. 使用函数 pointPolygonTest() 判断一个矩形的四个角点是否在另一个矩形内部,如果都在内部,则说明两个旋转矩形相交
需要注意的是,以上方法只适用于判断旋转矩形是否相交,不适用于其他类型的矩形。希望对您有所帮助!