vs2008mfc怎么添加oninitdialog
时间: 2024-06-08 07:05:09 浏览: 164
在 VS2008 MFC 中,如果想要为一个对话框类添加 OnInitDialog 函数,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开对话框类的头文件,找到类声明,添加如下代码:
```
virtual BOOL OnInitDialog();
```
2. 在对话框类的源文件中,添加如下代码:
```
BOOL YourDialogClass::OnInitDialog()
{
if (!CDialog::OnInitDialog())
return FALSE;
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE;
}
```
在上面的代码中,YourDialogClass 是你自己定义的对话框类名称。在 OnInitDialog 函数中,你可以添加对话框的初始化代码,例如设置控件的属性、加载数据等操作。
3. 在资源编辑器中,打开对话框的属性页,选择“消息”选项卡,在列表中找到 WM_INITDIALOG 消息,双击该消息,在“消息函数”对话框中选择刚才添加的 OnInitDialog 函数,点击“确定”按钮保存修改。
这样就完成了在 VS2008 MFC 中为对话框类添加 OnInitDialog 函数的操作。
相关问题
MFC 在OnInitDialog函数中,有一个bool返回值函数,如果返回flase 则不继续往下执行,退出程序,代码如何实现
在 MFC 的 `OnInitDialog()` 函数中,如果需要退出程序则可以在函数最后使用 `PostQuitMessage()` 函数发送退出消息,结束程序的运行。具体实现代码如下:
```c++
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// TODO: Add extra initialization here
// 如果需要退出程序,返回 FALSE 并发送退出消息
if (needQuit)
{
PostQuitMessage(0);
return FALSE;
}
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
```
其中,`needQuit` 是一个 bool 类型的变量,用于判断是否需要退出程序。如果 `needQuit` 为 `true`,则返回 `FALSE` 并发送退出消息,程序将会在接收到退出消息后结束运行。如果 `needQuit` 为 `false`,则返回 `TRUE`,程序将会继续执行下去。
怎么添加OnInitDialog函数
如果您是在MFC框架下开发对话框应用程序,可以按照以下步骤添加OnInitDialog函数:
1. 打开您的对话框类的头文件(例如,MyDialog.h)。
2. 在类的声明中添加函数声明:
```
afx_msg BOOL OnInitDialog();
```
3. 在类的实现文件中(例如,MyDialog.cpp)添加函数定义:
```
BOOL MyDialog::OnInitDialog()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
```
4. 在OnInitDialog函数中添加您需要执行的初始化代码,并在函数末尾返回TRUE。
请注意,如果您的对话框类不是从CDialog派生的,则OnInitDialog函数的声明和实现可能会有所不同。
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