vs mfc对话框中如何处理串口线程数据接收的代码例程
时间: 2023-05-31 14:05:50 浏览: 72
以下是一个简单的示例代码,用于在 MFC 对话框中处理串口数据接收:
1. 首先,在对话框类中添加一个函数,用于处理串口线程接收到的数据。例如:
```
void CMyDialog::OnSerialDataReceived(LPBYTE lpBuffer, DWORD dwCount)
{
// 处理接收到的数据
}
```
2. 在对话框类的 OnInitDialog() 函数中启动串口线程,并将 OnSerialDataReceived() 函数作为回调函数传递给串口线程。例如:
```
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
// ...
// 启动串口线程
m_pSerialThread = AfxBeginThread(SerialThreadFunc, this);
// ...
return TRUE;
}
UINT CMyDialog::SerialThreadFunc(LPVOID pParam)
{
CMyDialog* pDialog = (CMyDialog*)pParam;
// 打开串口并设置参数
CSerialPort serialPort;
if (serialPort.Open(COM1) && serialPort.Setup(CSerialPort::EBaud9600, CSerialPort::EData8, CSerialPort::EParNone, CSerialPort::EStop1))
{
// 读取串口数据并回调处理函数
BYTE buffer[1024];
DWORD dwCount;
while (serialPort.Read(buffer, sizeof(buffer), &dwCount))
{
pDialog->OnSerialDataReceived(buffer, dwCount);
}
// 关闭串口
serialPort.Close();
}
return 0;
}
```
3. 在 OnSerialDataReceived() 函数中处理接收到的数据。例如:
```
void CMyDialog::OnSerialDataReceived(LPBYTE lpBuffer, DWORD dwCount)
{
CString strData;
strData.Format(_T("Received %d bytes: "), dwCount);
for (DWORD i = 0; i < dwCount; i++)
{
CString strByte;
strByte.Format(_T("%02X "), lpBuffer[i]);
strData += strByte;
}
// 在界面上显示接收到的数据
m_ctrlDataReceived.SetWindowText(strData);
}
```
以上示例代码仅供参考,具体实现可能需要根据实际情况进行调整。