CPRE := @ ifeq ($(V),1) CPRE := VERB := --verbose endif .PHONY:startup startup: all all: @echo "Build Solution by $(BOARD) $(SDK) " $(CPRE) scons $(VERB) --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) -j8 @echo YoC SDK Done .PHONY:flashall flashall: $(CPRE) scons --flash=all --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:erasechip erasechip: $(CPRE) scons --flash=erasechip --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:flash flash: $(CPRE) scons --flash=prim --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:clean clean: $(CPRE) rm -rf yoc_sdk binary out yoc.* generated $(CPRE) rm -fr gdbinitflash .gdbinit gdbinit mkflash.sh里面如何链接存放在本地/usr/lib/x86_64-linux-gnu和/usr/include/CUnit的Cunit框架代码,代码详细示例

时间: 2024-03-20 16:43:31 浏览: 18
在mkflash.sh中,可以使用以下方式链接存放在本地/usr/lib/x86_64-linux-gnu和/usr/include/CUnit的CUnit框架代码: ```makefile LDFLAGS += -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lcunit CFLAGS += -I/usr/include/CUnit ``` 这样可以在编译时将CUnit框架代码链接到生成的可执行文件中,并且在编译时可以找到头文件。
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CPRE := @ ifeq ($(V),1) CPRE := VERB := --verbose endif .PHONY:startup startup: all all: @echo "Build Solution by $(BOARD) $(SDK) " $(CPRE) scons $(VERB) --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) -j8 @echo YoC SDK Done .PHONY:flashall flashall: $(CPRE) scons --flash=all --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:erasechip erasechip: $(CPRE) scons --flash=erasechip --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:flash flash: $(CPRE) scons --flash=prim --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:clean clean: $(CPRE) rm -rf yoc_sdk binary out yoc.* generated $(CPRE) rm -fr gdbinitflash .gdbinit gdbinit mkflash.sh的makefile文件如何修改可以链接进去-L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lcunit cunit的框架整体代码示例

以下是修改后的 `makefile` 文件示例: ```makefile CPRE := @ ifeq ($(V),1) CPRE := VERB := --verbose endif .PHONY: startup startup: all .PHONY: all all: @echo "Build Solution by $(BOARD) $(SDK) " $(CPRE) scons $(VERB) --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) -j8 \ LIBPATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu \ LIBS="cunit" \ $(VERB) @echo YoC SDK Done .PHONY: flashall flashall: $(CPRE) scons --flash=all --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY: erasechip erasechip: $(CPRE) scons --flash=erasechip --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY: flash flash: $(CPRE) scons --flash=prim --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY: clean clean: $(CPRE) rm -rf yoc_sdk binary out yoc.* generated $(CPRE) rm -fr gdbinitflash .gdbinit gdbinit ``` 这个示例中,在 `all` 目标的编译命令中加入了 `-L/usr/lib/x86_64-linux-gnu -lcunit`,并使用了 `LIBPATH=/usr/lib/x86_64-linux-gnu` 和 `LIBS="cunit"` 指定库文件路径和需要链接的库文件名。这样编译时就会将 CUnit 库链接进去了。

CPRE := @ ifeq ($(V),1) CPRE := VERB := --verbose endif .PHONY:startup startup: all all: @echo "Build Solution by $(BOARD) $(SDK) " $(CPRE) scons $(VERB) --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) -j8 --verbose $(LIB_PATH) -lcunit @echo YoC SDK Done .PHONY:flashall flashall: $(CPRE) scons --flash=all --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:erasechip erasechip: $(CPRE) scons --flash=erasechip --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:flash flash: $(CPRE) scons --flash=prim --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) .PHONY:clean clean: $(CPRE) rm -rf yoc_sdk binary out yoc.* generated $(CPRE) rm -fr gdbinitflash .gdbinit gdbinit mkflash.sh中应该在哪添加LIB_PATH = -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu

可以在 Makefile 文件的开头添加 LIB_PATH 变量的定义,例如: ``` LIB_PATH = -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu ``` 然后在编译命令中使用 $(LIB_PATH) 变量来指定库文件的路径,例如: ``` $(CPRE) scons $(VERB) --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) -j8 --verbose $(LIB_PATH) -lcunit ``` 如果需要在 flashall、erasechip、flash 等目标中使用 LIB_PATH 变量,可以将其添加到对应的编译命令中。例如: ``` .PHONY:flashall flashall: $(CPRE) scons --flash=all --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) $(LIB_PATH) .PHONY:erasechip erasechip: $(CPRE) scons --flash=erasechip --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) $(LIB_PATH) .PHONY:flash flash: $(CPRE) scons --flash=prim --board=$(BOARD) --sdk=$(SDK) $(LIB_PATH) ``` 这样就可以在编译命令中正确地指定库文件路径了。

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