c语言 三维数组旋转90度,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针 arr[3][4][5]
时间: 2023-11-06 18:08:34 浏览: 86
下面是一个实现将一个3维数组旋转90度的C语言函数,使用指针偏移实现。该函数将输入指针 `input` 所指向的3维数组旋转90度,并将结果存储到输出指针 `output` 所指向的3维数组中。
```c
void rotate_3d_array(int (*input)[4][5], int (*output)[5][4])
{
int i, j, k;
int *p1, *p2;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
for (k = 0; k < 5; k++) {
p1 = &input[i][j][k];
p2 = &output[k][3-j][i];
*p2 = *p1;
}
}
}
}
```
该函数中,我们使用了两个指针 `p1` 和 `p2`,分别指向输入数组和输出数组中的元素。具体实现过程如下:
1. 首先,我们使用三重循环遍历输入数组中的所有元素。其中,外层循环变量 `i` 用于遍历3维数组的第一维,中层循环变量 `j` 用于遍历3维数组的第二维,内层循环变量 `k` 用于遍历3维数组的第三维。
2. 对于每个元素,我们使用指针 `p1` 指向输入数组中的对应元素,使用指针 `p2` 指向输出数组中对应元素的旋转后位置。具体来说,对于输入数组中的元素 `(i, j, k)`,其在旋转后输出数组中的位置为 `(k, 3-j, i)`。
3. 最后,我们将指针 `p1` 指向的元素的值复制到指针 `p2` 指向的元素的位置。
需要注意的是,这里使用了指针偏移来实现数组元素的复制。具体来说,对于输入数组中的元素 `(i, j, k)`,其在输入数组中的位置为 `input + i * 4 * 5 + j * 5 + k`,其中 `4` 和 `5` 分别是3维数组的第二维和第三维的大小。而其在输出数组中的位置为 `output + k * 5 * 4 + (3-j) * 4 + i`,其中 `5` 和 `4` 分别是3维数组的第二维和第一维的大小。因此,我们可以使用指针偏移来计算出元素在数组中的位置,并进行复制操作。
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