c语言 3x4x5的三维数组旋转90度,使用指针偏移实现,输入指针和输出指针 3x5x4
时间: 2023-11-02 14:19:09 浏览: 65
二维数组与一维数组指针变量的关系-c语言指针完整教程
可以按照以下步骤实现:
1. 遍历原数组,将元素按照旋转后的位置存放到新数组中。
2. 通过指针偏移计算出原数组和新数组中各元素的地址。
3. 由于原数组的维度为 3x4x5,因此我们需要先循环遍历第一维,再循环遍历第二维,最后循环遍历第三维。在遍历的过程中,我们需要计算出每个元素在新数组中的位置,并将其存放到相应的位置上。
下面是代码实现:
```c
void rotate(int (*in)[4][5], int (*out)[5][4])
{
int i, j, k;
int *p_in, *p_out;
for (i = 0; i < 3; i++) {
for (j = 0; j < 4; j++) {
for (k = 0; k < 5; k++) {
// 计算原数组和新数组中各元素的地址
p_in = &in[i][j][k];
p_out = &out[i][k][3-j];
// 将元素存放到新数组中
*p_out = *p_in;
}
}
}
}
```
在主函数中,我们可以按照以下方式调用 `rotate` 函数:
```c
int in_arr[3][4][5];
int out_arr[3][5][4];
// 初始化原数组
// ...
// 调用 rotate 函数
rotate((int (*)[4][5])in_arr, (int (*)[5][4])out_arr);
```
这里需要注意的是,我们在调用 `rotate` 函数时需要将 `in_arr` 和 `out_arr` 分别强制转换为 `int (*)[4][5]` 和 `int (*)[5][4]` 类型的指针,这样才能正确地进行指针偏移。
阅读全文