lvgl函数lv_indev_get_scroll_obj是干啥用的
时间: 2023-10-07 17:14:39 浏览: 53
lv_indev_get_scroll_obj函数是用于获取当前正在滚动的对象。在LVGL中,滚动对象是指可以在屏幕上滚动的对象,如文本框、列表、下拉列表等。当用户使用触摸屏或鼠标滚轮滚动这些对象时,LVGL会自动调用lv_indev_get_scroll_obj函数来获取当前正在滚动的对象。这个函数返回的是一个指向滚动对象的指针。开发者可以使用这个函数来检测用户正在滚动哪个对象,并根据需要进行相应的处理。
相关问题
lv_obj_get_scroll_right
`lv_obj_get_scroll_right` 是 LittlevGL(lvgl)中的一个函数,用于获取对象(obj)在水平方向上是否可以向右滚动。如果对象可以向右滚动,则该函数返回剩余可滚动像素数(像素),否则返回 0。
函数原型如下:
```c
lv_coord_t lv_obj_get_scroll_right(const lv_obj_t * obj);
```
参数说明:
- `obj`:要获取滚动信息的对象指针。
示例用法:
```c
// 获取对象在水平方向上是否可以向右滚动
lv_coord_t scroll_right = lv_obj_get_scroll_right(obj);
if (scroll_right > 0) {
// 对象可以向右滚动,剩余可滚动像素数为 scroll_right
} else {
// 对象不能向右滚动
}
```
这将获取对象在水平方向上是否可以向右滚动,并根据需要进行处理。
LVGL V7版本 怎样调用lv_obj_scroll_to_view
在LVGL V7版本中,可以使用以下方式调用`lv_obj_scroll_to_view`函数:
```c
lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_t * obj, lv_anim_enable_t anim_en);
```
其中,`obj`是要滚动到可视区域的对象指针,`anim_en`是一个布尔值,用于控制是否启用动画效果。
例如,如果要将名为`my_obj`的对象滚动到可视区域,可以使用以下代码:
```c
lv_obj_scroll_to_view(my_obj, true); // 启用动画效果
// 或者
lv_obj_scroll_to_view(my_obj, false); // 禁用动画效果
```
请注意,确保在使用该函数之前,已经初始化了LVGL库并创建了相应的对象。