LVGL V7版本 怎样调用lv_obj_scroll_to_view
时间: 2023-08-04 11:06:04 浏览: 302
bcd.rar_A Okay
在LVGL V7版本中,可以使用以下方式调用`lv_obj_scroll_to_view`函数:
```c
lv_obj_scroll_to_view(lv_obj_t * obj, lv_anim_enable_t anim_en);
```
其中,`obj`是要滚动到可视区域的对象指针,`anim_en`是一个布尔值,用于控制是否启用动画效果。
例如,如果要将名为`my_obj`的对象滚动到可视区域,可以使用以下代码:
```c
lv_obj_scroll_to_view(my_obj, true); // 启用动画效果
// 或者
lv_obj_scroll_to_view(my_obj, false); // 禁用动画效果
```
请注意,确保在使用该函数之前,已经初始化了LVGL库并创建了相应的对象。
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