lvgl8.2 lv_obj_set_grid_cell 设置单元格高度
时间: 2023-09-02 11:08:54 浏览: 158
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在 LVGL 8.2 中,可以使用 `lv_obj_set_grid_cell` 函数来设置对象在网格布局中的单元格位置和大小,也包括单元格高度。
以下是一个示例代码,用于设置一个对象在网格布局中的单元格位置和大小,并设置单元格高度:
```c
// 创建一个网格布局
lv_obj_t * grid = lv_obj_create(parent, NULL);
lv_obj_set_size(grid, LV_SIZE_CONTENT, LV_SIZE_CONTENT);
lv_obj_set_layout(grid, &lv_grid_layout);
// 在网格布局中添加一个对象
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(grid, NULL);
lv_obj_set_size(obj, LV_SIZE_CONTENT, LV_SIZE_CONTENT);
lv_obj_set_grid_cell(obj, 0, 0, 1, 1); // 设置对象在网格布局中的单元格位置和大小
lv_obj_set_grid_cell_height(grid, 0, LV_GRID_CONTENT); // 设置第一行单元格的高度为内容高度
```
在上面的示例代码中,`lv_obj_set_grid_cell_height` 函数用于设置网格布局中第一行单元格的高度为内容高度,这可以根据实际需要进行调整。
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