lvgl8.2 lv_obj_set_grid_cell 设置单元格高度
时间: 2023-09-02 12:08:54 浏览: 168
在 LVGL 8.2 中,可以使用 `lv_obj_set_grid_cell` 函数来设置对象在网格布局中的单元格位置和大小,也包括单元格高度。
以下是一个示例代码,用于设置一个对象在网格布局中的单元格位置和大小,并设置单元格高度:
```c
// 创建一个网格布局
lv_obj_t * grid = lv_obj_create(parent, NULL);
lv_obj_set_size(grid, LV_SIZE_CONTENT, LV_SIZE_CONTENT);
lv_obj_set_layout(grid, &lv_grid_layout);
// 在网格布局中添加一个对象
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(grid, NULL);
lv_obj_set_size(obj, LV_SIZE_CONTENT, LV_SIZE_CONTENT);
lv_obj_set_grid_cell(obj, 0, 0, 1, 1); // 设置对象在网格布局中的单元格位置和大小
lv_obj_set_grid_cell_height(grid, 0, LV_GRID_CONTENT); // 设置第一行单元格的高度为内容高度
```
在上面的示例代码中,`lv_obj_set_grid_cell_height` 函数用于设置网格布局中第一行单元格的高度为内容高度,这可以根据实际需要进行调整。
相关问题
lvgl8.2 lv_obj_set_grid_cell 设置高度
在LVGL 8.2中,可以使用 `lv_obj_set_grid_cell` 函数设置对象在网格布局中的位置和大小。要设置对象的高度,请在 `grid_h` 参数中指定所需的单元格数。
以下是示例代码:
```c
/* 创建一个对象 */
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(parent, NULL);
/* 将对象放置在网格的第一行第一列,并且高度为三个单元格 */
lv_obj_set_grid_cell(obj, LV_GRID_ALIGN_START, 0, 0, 3, LV_GRID_ALIGN_CENTER, 0);
```
在此示例中,对象被放置在第一行的第一列,高度为三个单元格,并且水平居中对齐。
lvgl8.2 lv_obj_set_grid_cell
`lv_obj_set_grid_cell()` 是 LittlevGL 中的一个函数,它可以用来设置对象在网格布局中的单元格位置。
函数原型如下:
```c
void lv_obj_set_grid_cell(lv_obj_t * obj, uint8_t x, uint8_t y, uint8_t colspan, uint8_t rowspan, lv_grid_align_t align);
```
其中,参数含义如下:
- `obj`:需要设置的对象指针。
- `x`:单元格横坐标。
- `y`:单元格纵坐标。
- `colspan`:对象跨越的列数。
- `rowspan`:对象跨越的行数。
- `align`:对象在单元格中的对齐方式。
示例代码:
```c
lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
lv_obj_set_size(obj, 50, 50);
lv_obj_set_grid_cell(obj, 1, 1, 2, 1, LV_GRID_ALIGN_CENTER);
```
这段代码创建了一个大小为 50x50 的对象,将其设置在网格布局的第二行第二列,跨越两列一行,并且在单元格中居中对齐。
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