OpenCvSharp 编写多线程CircularCaliper找圆心函数 , 输入图像、找圆扇形区域的最小半径和最大半径、找圆扇形中心点、设定扇形区域起始角度、扇形区域结束角度 先剪出找圆扇形区域图像 输入Caliper个数,宽度、长度、 输入从内到外找圆心、从黑到白找圆 并行计Caliper区域 中心圆可设定请编写函数

时间: 2023-07-10 18:07:24 浏览: 135
以下是一个使用OpenCvSharp编写的多线程CircularCaliper找圆心函数的示例代码: ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks; using OpenCvSharp; public static class CircleDetector { public static Point2f FindCircleCenter(Mat image, float minRadius, float maxRadius, Point2f center, float startAngle, float endAngle, int caliperCount, int caliperWidth, int caliperLength, bool fromInside, bool fromBlackToWhite) { // Crop the circular region Rect roi = new Rect((int)(center.X - maxRadius), (int)(center.Y - maxRadius), (int)(2 * maxRadius), (int)(2 * maxRadius)); Mat croppedImage = new Mat(image, roi); // Preprocess the image Mat grayImage = new Mat(); Cv2.CvtColor(croppedImage, grayImage, ColorConversionCodes.BGR2GRAY); Cv2.GaussianBlur(grayImage, grayImage, new Size(7, 7), 0); // Compute the step angle float stepAngle = (endAngle - startAngle) / (caliperCount - 1); // Initialize the result variables Point2f bestCenter = new Point2f(center.X, center.Y); float bestScore = float.MinValue; // Create a list of calipers List<Caliper> calipers = new List<Caliper>(); for (int i = 0; i < caliperCount; i++) { float angle = startAngle + i * stepAngle; calipers.Add(new Caliper(center, angle, caliperWidth, caliperLength, fromInside, fromBlackToWhite)); } // Process the calipers in parallel Parallel.ForEach(calipers, caliper => { // Compute the score for the current caliper float score = caliper.ComputeScore(grayImage, minRadius, maxRadius); // Update the result variables if the score is better than the current best score lock (bestCenter) { if (score > bestScore) { bestScore = score; bestCenter = caliper.Center; } } }); // Shift the coordinates of the best center to the original image bestCenter.X += roi.X; bestCenter.Y += roi.Y; return bestCenter; } private class Caliper { public Point2f Center { get; private set; } public float Angle { get; private set; } public int Width { get; private set; } public int Length { get; private set; } public bool FromInside { get; private set; } public bool FromBlackToWhite { get; private set; } public Caliper(Point2f center, float angle, int width, int length, bool fromInside, bool fromBlackToWhite) { Center = center; Angle = angle; Width = width; Length = length; FromInside = fromInside; FromBlackToWhite = fromBlackToWhite; } public float ComputeScore(Mat image, float minRadius, float maxRadius) { float radius = (minRadius + maxRadius) / 2; float x = Center.X + radius * (float)Math.Cos(Angle); float y = Center.Y + radius * (float)Math.Sin(Angle); Point2f point1 = new Point2f(x, y); Point2f point2 = new Point2f(x + Length * (float)Math.Cos(Angle + Math.PI / 2), y + Length * (float)Math.Sin(Angle + Math.PI / 2)); Point2f point3 = new Point2f(x - Length * (float)Math.Cos(Angle), y - Length * (float)Math.Sin(Angle)); Point2f point4 = new Point2f(x + Length * (float)Math.Cos(Angle - Math.PI / 2), y + Length * (float)Math.Sin(Angle - Math.PI / 2)); float[] values1 = SampleLine(image, point1, point2, Width); float[] values2 = SampleLine(image, point1, point3, Width); float[] values3 = SampleLine(image, point1, point4, Width); float score = ComputeScore(values1, values2, values3, FromInside, FromBlackToWhite); return score; } private float[] SampleLine(Mat image, Point2f point1, Point2f point2, int width) { int count = (int)Math.Round(point1.DistanceTo(point2)) / width; float[] values = new float[count]; for (int i = 0; i < count; i++) { float x = point1.X + (float)i / count * (point2.X - point1.X); float y = point1.Y + (float)i / count * (point2.Y - point1.Y); values[i] = image.At<float>((int)y, (int)x); } return values; } private float ComputeScore(float[] values1, float[] values2, float[] values3, bool fromInside, bool fromBlackToWhite) { float score = 0; if (fromInside) { for (int i = 0; i < values1.Length; i++) { float value = values1[i] - values2[i]; score += fromBlackToWhite ? value : -value; } } else { for (int i = 0; i < values1.Length; i++) { float value = values3[i] - values1[i]; score += fromBlackToWhite ? value : -value; } } return score; } } } ``` 使用该函数时,需要传入以下参数: - `image`:输入图像。 - `minRadius`:找圆扇形区域的最小半径。 - `maxRadius`:找圆扇形区域的最大半径。 - `center`:找圆扇形中心点。 - `startAngle`:扇形区域起始角度。 - `endAngle`:扇形区域结束角度。 - `caliperCount`:Caliper个数。 - `caliperWidth`:Caliper宽度。 - `caliperLength`:Caliper长度。 - `fromInside`:是否从内到外找圆心。 - `fromBlackToWhite`:是否从黑到白找圆心。 该函数返回找到的圆心坐标。
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