pencvsharp4 编写一个亚像素并行计算找圆心函数, 这个函数会输入一张图、一个圆心中心位置的大约位置、输入找圆扇形区域的最小半径和最大半径、设定扇形区域起始角度、扇形区域结束角度、扇形区域的法线上找交点个数 、找边沿点宽度、从内到外找圆心、从黑到白找圆惦、找圆分数、 canny参数 根据给定的圆心位置和半径范围定义一个圆环区域。 为了加快找圆心速度,将圆环区域分成多份,可设定,并行计算找出边沿点 在边缘图像中找到最长的轮廓。 对轮廓上的点进行拟合,得到圆心和半径。请出代码

时间: 2023-07-10 17:06:02 浏览: 48
以下是使用OpenCVSharp4实现的亚像素并行计算找圆心函数的示例代码。注意,由于本人没有详细的输入图像和参数信息,以下代码仅供参考,具体实现需要根据实际情况进行调整。 ```csharp using System; using System.Collections.Generic; using OpenCvSharp; namespace FindCircleCenter { class Program { static void Main(string[] args) { // 读取输入图像 Mat inputImage = new Mat("input.jpg", ImreadModes.Grayscale); // 定义圆心位置的大约位置 Point2f center = new Point2f(100, 100); // 定义找圆扇形区域的最小半径和最大半径 int minRadius = 20; int maxRadius = 50; // 定义扇形区域起始角度和结束角度 double startAngle = 0; double endAngle = 360; // 定义扇形区域的法线上找交点个数 int numPoints = 20; // 定义找边沿点宽度 int edgeWidth = 3; // 定义从内到外找圆心、从黑到白找圆点分数 double minScore = 0.7; // 定义canny参数 double cannyThreshold1 = 100; double cannyThreshold2 = 200; // 定义圆环区域分成的份数 int numSectors = 8; // 定义圆心位置和半径 Point2f centerFinal; float radiusFinal; // 将圆环区域分成多份,使用多线程并行计算 ParallelOptions parallelOptions = new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = Environment.ProcessorCount }; List<Point2f>[] sectorPoints = new List<Point2f>[numSectors]; for (int i = 0; i < numSectors; i++) { sectorPoints[i] = new List<Point2f>(); } Parallel.For(0, numSectors, parallelOptions, i => { double sectorStartAngle = i * 360 / numSectors; double sectorEndAngle = (i + 1) * 360 / numSectors; // 定义圆环区域 Mat mask = new Mat(inputImage.Size(), MatType.CV_8UC1, new Scalar(0)); Cv2.Circle(mask, center, maxRadius, new Scalar(255), -1); Cv2.Circle(mask, center, minRadius, new Scalar(0), -1); Mat subMask = new Mat(mask, new Rect((int)center.X - maxRadius, (int)center.Y - maxRadius, 2 * maxRadius, 2 * maxRadius)); // 手动调用Canny函数,得到边缘图像 Mat edges = new Mat(subMask.Size(), MatType.CV_8UC1, new Scalar(0)); Cv2.Canny(inputImage, edges, cannyThreshold1, cannyThreshold2); // 对边缘图像进行腐蚀操作,使得找到的边沿点更加准确 Mat kernel = Cv2.GetStructuringElement(MorphShapes.Rect, new Size(edgeWidth, edgeWidth)); Cv2.Erode(edges, edges, kernel); // 在扇形区域内找到交点 Point2f[] points = Cv2.ParametricFunction(edges, out _, out _, numPoints, startAngle + sectorStartAngle, endAngle + sectorEndAngle); // 将交点保存到对应的分区中 foreach (Point2f point in points) { if (subMask.At<byte>((int)point.Y, (int)point.X) > 0) { sectorPoints[i].Add(point); } } }); // 找到最长的轮廓 List<Point2f> longestContour = new List<Point2f>(); foreach (List<Point2f> sector in sectorPoints) { if (sector.Count > longestContour.Count) { longestContour = sector; } } // 对轮廓上的点进行拟合,得到圆心和半径 Cv2.MinEnclosingCircle(longestContour.ToArray(), out centerFinal, out radiusFinal); // 输出结果 Console.WriteLine("Center: ({0}, {1})", centerFinal.X, centerFinal.Y); Console.WriteLine("Radius: {0}", radiusFinal); } } } ```

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