注解如果不加 @Target能用吗

时间: 2023-03-01 10:36:15 浏览: 107
是的,注解可以不加 @Target 注解,但是这样的注解只能作为文档注释使用,不能被编译器或者其他工具读取和使用。 如果你想让注解可以在某些元素(例如类,方法,变量等)上使用,那么你需要指定它的 @Target,并且指定的元素要符合使用范围。 例如: ``` @Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) public @interface MyAnnotation { // ... } ``` 这样的注解可以在类和方法上使用。
相关问题

java 中的@target注解用和不用的区别

@Target注解用于指定注解的作用目标,如果不使用@Target注解,则该注解可以用于任何元素上。使用@Target注解可以限制注解的使用范围,从而提高代码的可读性和可维护性。例如,如果一个注解只能用于类上,那么使用@Target(ElementType.TYPE)注解可以限制该注解只能用于类上,如果该注解被误用于方法或字段上,则编译器会报错。

ThreadPoolTaskExecutor 不加@Async注解

ThreadPoolTaskExecutor不加@Async注解时,主要用于在需要使用线程池的地方实现线程池级别的异步调用。可以通过在代码中引入我们配置的线程池bean,然后调用其execute方法来执行需要在后台进行的长时间操作。例如,在一个@Service类中,我们可以通过@Resource注解引入名为"asyncTaskExecutor"的ThreadPoolTaskExecutor实例,并在需要进行异步操作的方法中使用该线程池执行任务。这样可以确保任务在后台以异步方式执行,而不会阻塞主线程。 另外,如果需要自定义线程池的配置,也可以实现AsyncConfigurer接口,在配置类中重写getAsyncExecutor方法,并返回一个自定义的线程池实例。例如,可以通过在@Configuration类中实现AsyncConfigurer接口,重写getAsyncExecutor方法,并在该方法中创建并返回一个指定大小的线程池实例。这样可以灵活地配置线程池的大小和其他参数,以满足具体的业务需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [简单记录ThreadPoolTaskExecutor线程池和@Async注解](https://blog.csdn.net/zgl971025/article/details/122107575)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [Spring 异步@Async注解用法 Spring @Async注解用法总结 Spring @Async基本用法示例](https://blog.csdn.net/HaHa_Sir/article/details/128126282)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Spring @RestController注解组合实现方法解析

通过使用 @RestController 注解,我们可以将 Controller 中的方法返回值直接作为响应体,而不需要再使用 @ResponseBody 注解。但是,很多开发者可能不知道的是,@RestController 注解的实现原理是如何实现的?这篇...
recommend-type

springboot FeignClient注解及参数

在上面的例子中,如果在FeignClient的类上使用@RequestMapping注解,可能会导致Endpoint的冲突。 四、FeignClient配置类 FeignClient配置类是用于自定义Feign的Encoder、Decoder、LogLevel、Contract等信息的类。...
recommend-type

Java枚举类的使用与注解

1. 枚举类是一种特殊的类,它的实例数量在编译时就已经固定,不能通过new操作符动态创建新的实例。 2. 当我们需要定义一组不会改变的、具有特定含义的常量时,如星期、月份、颜色等,使用枚举类是最佳选择,它可以...
recommend-type

在springboot中使用注解将值注入参数的操作

在 Spring Boot 中,定义注解需要使用 @interface 关键字,并添加 @Target 和 @Retention 两个元注解。@Target 元注解指定了该注解可以应用于哪些元素,而 @Retention 元注解指定了该注解的生命周期。在本例中,我们...
recommend-type

java注解与反射的基本使用(这一篇就够了!)

- `@Deprecated`:标记一个类、方法或字段为已废弃,编译器会在使用这些元素的地方发出警告,提示开发者不应再使用它们,通常因为有更好的替代方案或者存在潜在风险。 - `@SuppressWarnings`:此注解用于抑制特定...
recommend-type

Vue实现iOS原生Picker组件:详细解析与实现思路

"Vue.js实现iOS原生Picker效果及实现思路解析" 在iOS应用中,Picker组件通常用于让用户从一系列选项中进行选择,例如日期、时间或者特定的值。Vue.js作为一个流行的前端框架,虽然原生不包含与iOS Picker完全相同的组件,但开发者可以通过自定义组件来实现类似的效果。本篇文章将详细介绍如何在Vue.js项目中创建一个模仿iOS原生Picker功能的组件,并分享实现这一功能的思路。 首先,为了创建这个组件,我们需要一个基本的DOM结构。示例代码中给出了一个基础的模板,包括一个外层容器`<div class="pd-select-item">`,以及两个列表元素`<ul class="pd-select-list">`和`<ul class="pd-select-wheel">`,分别用于显示选定项和可滚动的选择项。 ```html <template> <div class="pd-select-item"> <div class="pd-select-line"></div> <ul class="pd-select-list"> <li class="pd-select-list-item">1</li> </ul> <ul class="pd-select-wheel"> <li class="pd-select-wheel-item">1</li> </ul> </div> </template> ``` 接下来,我们定义组件的属性(props)。`data`属性是必需的,它应该是一个数组,包含了所有可供用户选择的选项。`type`属性默认为'cycle',可能用于区分不同类型的Picker组件,例如循环滚动或非循环滚动。`value`属性用于设置初始选中的值。 ```javascript props: { data: { type: Array, required: true }, type: { type: String, default: 'cycle' }, value: {} } ``` 为了实现Picker的垂直居中效果,我们需要设置CSS样式。`.pd-select-line`, `.pd-select-list` 和 `.pd-select-wheel` 都被设置为绝对定位,通过`transform: translateY(-50%)`使其在垂直方向上居中。`.pd-select-list` 使用`overflow:hidden`来隐藏超出可视区域的部分。 为了达到iOS Picker的3D滚动效果,`.pd-select-wheel` 设置了`transform-style: preserve-3d`,确保子元素在3D空间中保持其位置。`.pd-select-wheel-item` 的每个列表项都设置了`position:absolute`,并使用`backface-visibility:hidden`来优化3D变换的性能。 ```css .pd-select-line, .pd-select-list, .pd-select-wheel { position: absolute; left: 0; right: 0; top: 50%; transform: translateY(-50%); } .pd-select-list { overflow: hidden; } .pd-select-wheel { transform-style: preserve-3d; height: 30px; } .pd-select-wheel-item { white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; backface-visibility: hidden; position: absolute; top: 0px; width: 100%; overflow: hidden; } ``` 最后,为了使组件能够响应用户的滚动操作,我们需要监听触摸事件,更新选中项,并可能还需要处理滚动动画。这通常涉及到计算滚动位置,映射到数据数组,以及根据滚动方向调整可见项的位置。 总结来说,实现Vue.js中的iOS原生Picker效果,需要构建一个包含可滚动列表的自定义组件,通过CSS样式实现3D滚动效果,并通过JavaScript处理触摸事件来模拟Picker的行为。通过这种方式,开发者可以在Vue.js项目中创建出与iOS原生界面风格一致的用户交互体验。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现

![【广度优先搜索】:Python面试中的系统化思维展现](https://media.geeksforgeeks.org/wp-content/cdn-uploads/20200611200432/Top-10-System-Design-Interview-Questions-and-Answers.png) # 1. 广度优先搜索(BFS)算法概述 广度优先搜索(Breadth-First Search, BFS)算法是图论中的一种基本算法,广泛应用于计算机科学和工程领域。它是对树或图进行遍历的一种方法,按照距离起点的远近逐层进行搜索,直到找到目标节点或遍历完所有可到达的节点。这种算法
recommend-type

nginx ubuntu离线安装

Nginx是一款开源的高性能Web服务器和反向代理服务器,常用于Linux系统,如Ubuntu。离线安装通常指在没有网络连接的情况下本地获取并配置软件包。以下是Nginx在Ubuntu上离线安装的基本步骤: 1. **下载Nginx包**: - 首先,你需要从Nginx官方网站下载适用于Ubuntu的二进制包。访问 https://nginx.org/en/download.html ,选择对应版本的`nginx`文件,比如`nginxxx.x.tar.gz`,将其保存到你的离线环境中。 2. **解压并移动文件**: 使用`tar`命令解压缩下载的文件: ```
recommend-type

Arduino蓝牙小车:参数调试与功能控制

本资源是一份基于Arduino Mega2560主控的蓝牙遥控小车程序代码,适用于Android设备通过蓝牙进行操控。该程序允许车辆实现运动、显示和测温等多种功能,具有较高的灵活性和实用性。 1. **蓝牙通信与模块操作** 在程序开始时,开发者提醒用户在上传代码前需将蓝牙模块的RX接口暂时拔掉,上传成功后再恢复连接。这可能是因为在调试过程中,需要确保串口通信的纯净性。程序通过Serial.begin()函数设置串口波特率为9600,这是常见的蓝牙通信速率,适合于手机等设备连接。 2. **电机控制参数调整** 代码中提到的"偏转角度需要根据场地不同进行调参数",表明程序设计为支持自定义参数,通过宏变量的形式,用户可以根据实际需求对小车的转向灵敏度进行个性化设置。例如,`#define left_forward_PIN4` 和 `#define right_forward_PIN2` 定义了左右轮的前进控制引脚,这些引脚的输出值范围是1-255,允许通过编程精确控制轮速。 3. **行驶方向控制** 小车的行驶方向通过改变特定引脚的高低电平来实现。例如,`void left_forward_PIN4` 和 `void left_back_PIN5` 分别控制左轮前进和后退,用户可以通过赋予高或低电平来指示小车的行驶方向。同时,右轮的控制方式类似。 4. **多种移动模式** 除了基本的前进和后退,程序还提供了原地左转、原地右转、右前、左前、左后和右后的控制函数,如`void turnLeftOrigin()` 等,增强了小车的机动性和操作多样性。 5. **主函数和循环结构** 主函数`void setup()`用于初始化硬件,包括串口通信和引脚配置。而`void loop()`则是一个无限循环,通过`void reve()`函数不断接收并处理蓝牙发送的指令,保持小车持续响应用户的控制命令。 6. **数据接收与解析** `void reve()`函数通过`Serial.parseInt()`读取蓝牙发送的数字值(7在示例中被提及),然后根据接收到的指令执行相应的移动命令,体现了程序的核心逻辑部分。 总结来说,这份蓝牙小车程序代码为开发人员提供了一个基础平台,通过调整参数和编写特定的控制函数,能够实现不同场景下的小车控制,具有较强的通用性和可扩展性。对于学习和实践Arduino与蓝牙通信的开发者来说,这是一个很好的学习和实践案例。