#include<iostream> using namespace std; class A { protected: int a,b; private: int c,d; public: int getc(); }; int A::getc() { return c; } int main() { A onea; cout<<onea.a<","<<onea.getc()<<endl; return 0; }完善这段代码
时间: 2024-02-21 19:00:10 浏览: 67
这段代码的问题已经被解决了,你可以在main函数中使用onea来打印a的值和getc的返回值。同时,你可以在类A中添加一个公共成员函数来设置c的值,以便从外部代码中修改它。下面是完整的代码示例:
```c++
#include<iostream>
using namespace std;
class A {
protected:
int a, b;
private:
int c, d;
public:
int getc();
void setc(int value);
};
int A::getc() {
return c;
}
void A::setc(int value) {
c = value;
}
int main() {
A onea;
onea.a = 10;
onea.setc(20);
cout << onea.a << "," << onea.getc() << endl;
return 0;
}
```
在这个示例中,我们在main函数中创建了一个A类的实例onea,并分别使用onea.a和onea.setc来设置a和c的值。然后,我们使用onea.a和onea.getc来打印a和c的值。输出将是“10,20”。
相关问题
#include<iostream> #include<random> using namespace std; int main(){ int a = random(1,100); cout<<a; }
这个C++代码片段尝试使用`std`命名空间,并从头文件`#include <iostream>`和`#include <random>`导入必要的库。但是,实际上在C++11标准及以后版本中,`random()`函数已经不再直接存在于`std`命名空间内,而是应该使用`std::mt19937`等随机数引擎配合`std::uniform_int_distribution`来生成随机数。
正确的写法应该是:
```cpp
#include <iostream>
#include <random>
using namespace std;
int main() {
// 使用Mersenne Twister算法作为随机数引擎
mt19937 engine; // 需要先实例化一个随机数引擎
// 设定随机数的范围
uniform_int_distribution<int> dist(1, 100); // 注意是int而不是random
// 生成随机数并输出
int a = dist(engine);
cout << "Random number between 1 and 100: " << a << endl;
return 0;
}
```
在上述代码中,`dist(engine)`会生成1到100之间的随机整数。
#include<iostream> using namespace std; class C { public: C(int a) { x = a; } private: int x; }; class D :public C { public: D(int a) :y(a) {} private: int y; };错误详解
这段代码定义了两个类C和D,其中类D继承自类C。但是在类D的构造函数中,没有调用类C的构造函数进行初始化,这是不合法的。当类C没有默认构造函数时,子类D必须在构造函数中显式地调用类C的构造函数进行初始化。因此,需要在类D的构造函数初始化列表中调用类C的构造函数,如下所示:
```
class C {
public:
C(int a) { x = a; }
private:
int x;
};
class D : public C {
public:
D(int a) : C(a), y(a) {}
private:
int y;
};
```
这样就可以实现子类D对父类C的正确继承和初始化了。
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