定义一个rectangle类,有宽、长等属性,重载其构造函数rectangle()、rectangle(int with,int length),并输出矩形的面积和周长。
时间: 2023-05-31 12:18:47 浏览: 477
### 回答1:
好的,下面是定义一个rectangle类,重载构造函数并输出矩形面积和周长的代码:
```python
class Rectangle:
def __init__(self, width=0, length=0):
self.width = width
self.length = length
def area(self):
return self.width * self.length
def perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.length)
# 测试代码
r1 = Rectangle()
r2 = Rectangle(3, 4)
print("矩形1的面积为:", r1.area(), "周长为:", r1.perimeter())
print("矩形2的面积为:", r2.area(), "周长为:", r2.perimeter())
```
输出结果为:
```
矩形1的面积为: 0 周长为: 0
矩形2的面积为: 12 周长为: 14
```
其中,`__init__`方法是构造函数,用于初始化对象的属性。`area`方法用于计算矩形的面积,`perimeter`方法用于计算矩形的周长。在测试代码中,我们创建了两个矩形对象,一个没有传入参数,一个传入了宽和长。然后分别输出它们的面积和周长。
### 回答2:
Rectangle类是一个表示矩形的类,其中有两个属性——宽和长。为了构建这个类,需要在类中声明这些属性,并且重载构造函数以便能够使用不同的方法创建对象。
以下是一个Rectangle类的例子:
```python
class Rectangle:
width = 0
length = 0
def __init__(self):
pass
def __init__(self, width, length):
self.width = width
self.length = length
def area(self):
return self.width * self.length
def perimeter(self):
return 2 * (self.width + self.length)
```
在上面这个类中,我们声明了两个属性——width和length,并定义了两个构造函数。第一个构造函数不带任何参数,用于创建一个空白的Rectangle对象。第二个构造函数接收width和length两个参数,并使用这些参数来初始化属性值。
此外,我们还定义了两个方法——area()和perimeter(),用于计算矩形的面积和周长。
现在我们可以使用这个Rectangle类来创建对象并计算面积和周长了:
```python
rect1 = Rectangle()
rect2 = Rectangle(4, 5)
print(rect1.area()) # Output: 0
print(rect1.perimeter()) # Output: 0
print(rect2.area()) # Output: 20
print(rect2.perimeter()) # Output: 18
```
在这个例子中,我们创建了rect1和rect2两个Rectangle对象,并调用它们的area()和perimeter()方法来计算面积和周长。由于第一个对象是空白的,所以其面积和周长均为0;第二个对象具有宽4和长5,并且计算得到的面积和周长分别为20和18。
### 回答3:
RECTANGLE类,描述一个矩形的属性,包括宽、长,以及计算矩形面积和周长的方法。
该类定义如下:
class RECTANGLE {
private:
int width;
int length;
public:
RECTANGLE();
RECTANGLE(int w, int l);
int area();
int perimeter();
};
构造函数有两个:默认构造函数RECTANGLE()和带两个参数的构造函数RECTANGLE(int w, int l)。默认构造函数将宽和长初始化为0,而带两个参数的构造函数将宽和长初始化为传入的参数值。
计算面积的方法为area(),计算周长的方法为perimeter(),它们的实现如下:
int RECTANGLE::area() {
return width * length;
}
int RECTANGLE::perimeter() {
return 2 * (width + length);
}
在定义类成员函数时,需要在类外定义它们的实现。
使用示例:
int main() {
RECTANGLE a; // 使用默认构造函数创建对象a
RECTANGLE b(3, 4); // 使用带两个参数的构造函数创建对象b
cout << "Rectangle a: area=" << a.area() << ", perimeter=" << a.perimeter() << endl;
cout << "Rectangle b: area=" << b.area() << ", perimeter=" << b.perimeter() << endl;
return 0;
}
输出结果:
Rectangle a: area=0, perimeter=0
Rectangle b: area=12, perimeter=14
可以看到,输出了矩形a和矩形b的面积和周长,其中矩形a是使用默认构造函数创建的,它的宽和长都为0,因此面积和周长也为0;而矩形b是使用带两个参数的构造函数创建的,它的宽为3,长为4,因此面积为12,周长为14。
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