定义一个Rectangle类,有宽、长等属性,重载其构造函数Rectangle()、Rectangle(int with,int length)

时间: 2024-05-05 14:15:54 浏览: 101
以及计算周长和面积的方法getPerimeter()和getArea()。 ```python class Rectangle: def __init__(self, width=0, length=0): self.width = width self.length = length def getPerimeter(self): return 2 * (self.width + self.length) def getArea(self): return self.width * self.length # 测试 rect1 = Rectangle() print(rect1.getPerimeter()) # 0 print(rect1.getArea()) # 0 rect2 = Rectangle(3, 4) print(rect2.getPerimeter()) # 14 print(rect2.getArea()) # 12 ``` 注意:这里的构造函数有默认参数,所以可以省略参数来创建矩形对象。
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定义一个Rectangle类,有宽长等属性,重载其构造函数Rectangle()、Rectangle(int with,int length),求矩形的面积

你可以定义一个名为`Rectangle`的类,它包含两个私有成员变量:宽度`width`和长度`length`。为了支持多种创建方式,我们可以在类中重载两个构造函数: ```java public class Rectangle { private int width; private int length; // 第一个无参构造函数,用于默认初始化 public Rectangle() { this.width = 0; this.length = 0; } // 第二个接受参数的构造函数,用于指定宽度和长度 public Rectangle(int width, int length) { this.width = width; this.length = length; } // 计算并返回矩形的面积 public int getArea() { return width * length; } } ``` 在这个类中,你可以通过这两个构造函数创建`Rectangle`对象,并使用`getArea()`方法获取矩形的面积。例如: ```java Rectangle rectangle1 = new Rectangle(); // 使用默认构造函数,面积为0 System.out.println(rectangle1.getArea()); // 输出0 Rectangle rectangle2 = new Rectangle(5, 10); // 指定宽度为5,长度为10 System.out.println(rectangle2.getArea()); // 输出50 ```

定义一个rectangle类,有宽、长等属性,重载其构造函数rectangle()、rectangle(int with,int length),并输出矩形的面积和周长。

### 回答1: 好的,下面是定义一个rectangle类,重载构造函数并输出矩形面积和周长的代码: ```python class Rectangle: def __init__(self, width=0, length=0): self.width = width self.length = length def area(self): return self.width * self.length def perimeter(self): return 2 * (self.width + self.length) # 测试代码 r1 = Rectangle() r2 = Rectangle(3, 4) print("矩形1的面积为:", r1.area(), "周长为:", r1.perimeter()) print("矩形2的面积为:", r2.area(), "周长为:", r2.perimeter()) ``` 输出结果为: ``` 矩形1的面积为: 0 周长为: 0 矩形2的面积为: 12 周长为: 14 ``` 其中,`__init__`方法是构造函数,用于初始化对象的属性。`area`方法用于计算矩形的面积,`perimeter`方法用于计算矩形的周长。在测试代码中,我们创建了两个矩形对象,一个没有传入参数,一个传入了宽和长。然后分别输出它们的面积和周长。 ### 回答2: Rectangle类是一个表示矩形的类,其中有两个属性——宽和长。为了构建这个类,需要在类中声明这些属性,并且重载构造函数以便能够使用不同的方法创建对象。 以下是一个Rectangle类的例子: ```python class Rectangle: width = 0 length = 0 def __init__(self): pass def __init__(self, width, length): self.width = width self.length = length def area(self): return self.width * self.length def perimeter(self): return 2 * (self.width + self.length) ``` 在上面这个类中,我们声明了两个属性——width和length,并定义了两个构造函数。第一个构造函数不带任何参数,用于创建一个空白的Rectangle对象。第二个构造函数接收width和length两个参数,并使用这些参数来初始化属性值。 此外,我们还定义了两个方法——area()和perimeter(),用于计算矩形的面积和周长。 现在我们可以使用这个Rectangle类来创建对象并计算面积和周长了: ```python rect1 = Rectangle() rect2 = Rectangle(4, 5) print(rect1.area()) # Output: 0 print(rect1.perimeter()) # Output: 0 print(rect2.area()) # Output: 20 print(rect2.perimeter()) # Output: 18 ``` 在这个例子中,我们创建了rect1和rect2两个Rectangle对象,并调用它们的area()和perimeter()方法来计算面积和周长。由于第一个对象是空白的,所以其面积和周长均为0;第二个对象具有宽4和长5,并且计算得到的面积和周长分别为20和18。 ### 回答3: RECTANGLE类,描述一个矩形的属性,包括宽、长,以及计算矩形面积和周长的方法。 该类定义如下: class RECTANGLE { private: int width; int length; public: RECTANGLE(); RECTANGLE(int w, int l); int area(); int perimeter(); }; 构造函数有两个:默认构造函数RECTANGLE()和带两个参数的构造函数RECTANGLE(int w, int l)。默认构造函数将宽和长初始化为0,而带两个参数的构造函数将宽和长初始化为传入的参数值。 计算面积的方法为area(),计算周长的方法为perimeter(),它们的实现如下: int RECTANGLE::area() { return width * length; } int RECTANGLE::perimeter() { return 2 * (width + length); } 在定义类成员函数时,需要在类外定义它们的实现。 使用示例: int main() { RECTANGLE a; // 使用默认构造函数创建对象a RECTANGLE b(3, 4); // 使用带两个参数的构造函数创建对象b cout << "Rectangle a: area=" << a.area() << ", perimeter=" << a.perimeter() << endl; cout << "Rectangle b: area=" << b.area() << ", perimeter=" << b.perimeter() << endl; return 0; } 输出结果: Rectangle a: area=0, perimeter=0 Rectangle b: area=12, perimeter=14 可以看到,输出了矩形a和矩形b的面积和周长,其中矩形a是使用默认构造函数创建的,它的宽和长都为0,因此面积和周长也为0;而矩形b是使用带两个参数的构造函数创建的,它的宽为3,长为4,因此面积为12,周长为14。
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