在shape包中定义一个rectangle模块,在rectangle模块中定义一个Rectangle类,Rectangle类中包含题目一中的两个Point对象(point_1和point_2),分别代表矩形左上角和右下角顶点的坐标。包含的成员函数有:构造函数和求矩形面积函数。

时间: 2024-05-05 15:16:41 浏览: 78
``` # shape/rectangle.py from shape.point import Point class Rectangle: def __init__(self, point_1: Point, point_2: Point): self.point_1 = point_1 self.point_2 = point_2 def get_area(self): width = abs(self.point_1.x - self.point_2.x) height = abs(self.point_1.y - self.point_2.y) return width * height ``` 其中,Point类的定义可以参考题目一的实现。需要注意的是,由于Rectangle类中需要使用Point类,因此需要在代码中导入Point类。
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定义一个Point类表示平面上的一个点,再定义一个Rectangle类表示矩形。Rectangle类中包含Point类对象,作为矩形左上角的坐标。要求为Rectangle类创建带参数的构造函数,并在其中初始化Point类的内嵌对象

下面是Point类和Rectangle类的实现: ```python class Point: def __init__(self, x=0, y=0): self.x = x self.y = y class Rectangle: def __init__(self, x=0, y=0, width=0, height=0): self.width = width self.height = height self.point = Point(x, y) ``` 在Rectangle类的构造函数中,我们先初始化了width和height属性,然后创建了一个Point类的对象,作为矩形左上角的坐标。注意,我们在创建Point对象时,调用了Point类的构造函数,并传递了x和y参数。 这样,我们就可以通过以下方式创建一个矩形对象: ```python rect = Rectangle(10, 20, 30, 40) ``` 在上面的代码中,我们创建了一个宽为30,高为40,左上角坐标为(10, 20)的矩形对象。因为Rectangle类的构造函数中初始化了Point类的对象,所以我们可以通过rect.point.x和rect.point.y来访问矩形的左上角坐标。

定义一个point类表示平面上的点,再定义一个rectangle类表示矩形。Rectangle类中包含point类的对象,作为矩形左上角坐标,为rectangle类创建带参构造函数,并在其中初始化point类的内嵌对象。

下面是Point和Rectangle类的定义: ```cpp class Point { public: Point(int x, int y) : x(x), y(y) {} int getX() const { return x; } int getY() const { return y; } private: int x; int y; }; class Rectangle { public: Rectangle(int x, int y, int width, int height) : topLeft(x, y), width(width), height(height) {} int getWidth() const { return width; } int getHeight() const { return height; } const Point& getTopLeft() const { return topLeft; } private: Point topLeft; int width; int height; }; ``` 在这里,Point类表示平面上的点,有两个私有成员变量x和y,表示该点的坐标。Rectangle类表示矩形,有三个私有成员变量:topLeft是Point类的对象,表示矩形左上角的坐标;width和height分别表示矩形的宽度和高度。在Rectangle类的构造函数中,我们通过初始化列表来初始化topLeft对象。在Rectangle类中,我们也提供了一些公有成员函数,用于获取矩形的宽度、高度以及左上角坐标。
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