2. 定义一个Point类表示平面上的一个点,再定义一个Rectangle类表示矩形。Rectangle中包含Point类的对象,作为矩形左上角的坐标。要求为Rectangle类创建带参数的构造函数,并在其中初始化Point类的内嵌对象。
时间: 2023-06-10 07:07:54 浏览: 153
下面是代码示例:
```C++
class Point {
public:
double x, y;
Point(double x_coord = 0.0, double y_coord = 0.0) : x(x_coord), y(y_coord) {}
};
class Rectangle {
public:
Point topleft;
Rectangle(double x_coord = 0.0, double y_coord = 0.0) : topleft(Point(x_coord, y_coord)) {}
};
```
在上面的代码中,Point类表示平面上的一个点,包含x和y坐标。Rectangle类表示矩形,包含一个Point对象,作为矩形左上角的坐标。在Rectangle类的构造函数中,通过调用Point类的构造函数来初始化Point对象。如果没有提供x和y坐标,则默认为0.0。
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2. 定义一个Point类表示平面上的一个点,再定义一个Rectangle类表示矩形。Rectangle中包含Point类的对象,作为矩形左上角的坐标。要求为Rectangle类创建带参数的构造函数,并在其中初始化Point类的内嵌对象。
下面是Point类和Rectangle类的实现:
```cpp
class Point {
public:
Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}
int getX() const { return x; }
int getY() const { return y; }
private:
int x, y;
};
class Rectangle {
public:
Rectangle(int x = 0, int y = 0, int w = 0, int h = 0)
: topLeft(x, y), width(w), height(h) {}
int getWidth() const { return width; }
int getHeight() const { return height; }
Point getTopLeft() const { return topLeft; }
private:
Point topLeft;
int width, height;
};
```
在Rectangle类的构造函数中,我们利用了Point类的构造函数来初始化内嵌对象topLeft。这样,我们就可以通过Rectangle类的getTopLeft()函数获取矩形的左上角坐标,通过getWidth()和getHeight()函数获取矩形的宽度和高度了。
定义一个Point类表示平面上的一个点,再定义一个Rectangle类表示矩形。Rectangle类中包含Point类对象,作为矩形左上角的坐标。要求为Rectangle类创建带参数的构造函数,并在其中初始化Point类的内嵌对象
下面是Point类和Rectangle类的实现:
```python
class Point:
def __init__(self, x=0, y=0):
self.x = x
self.y = y
class Rectangle:
def __init__(self, x=0, y=0, width=0, height=0):
self.width = width
self.height = height
self.point = Point(x, y)
```
在Rectangle类的构造函数中,我们先初始化了width和height属性,然后创建了一个Point类的对象,作为矩形左上角的坐标。注意,我们在创建Point对象时,调用了Point类的构造函数,并传递了x和y参数。
这样,我们就可以通过以下方式创建一个矩形对象:
```python
rect = Rectangle(10, 20, 30, 40)
```
在上面的代码中,我们创建了一个宽为30,高为40,左上角坐标为(10, 20)的矩形对象。因为Rectangle类的构造函数中初始化了Point类的对象,所以我们可以通过rect.point.x和rect.point.y来访问矩形的左上角坐标。
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