ue5 c++FPaths::ProjectContentDir()
时间: 2024-01-09 22:04:40 浏览: 208
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`FPaths::ProjectContentDir()` 是 Unreal Engine 5 中的一个 C++ 函数,用于获取当前项目的 Content 目录的路径。这个路径通常是项目根目录下的 `/Content` 目录。
这个函数返回一个字符串类型的值,包含了当前项目的 Content 目录的绝对路径。例如,如果你的项目根目录是 `/Users/username/Documents/Unreal Projects/MyProject`,那么 `FPaths::ProjectContentDir()` 返回的值就是 `/Users/username/Documents/Unreal Projects/MyProject/Content`。
你可以使用这个函数来获取项目中的资源文件的路径,例如纹理、材质、蓝图等等。这个函数在编写 Unreal Engine 5 的 C++ 代码时非常有用。
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