1.字符循环队列存储结构的表示
时间: 2023-08-06 22:10:12 浏览: 85
字符循环队列可以用以下结构体表示:
```
#define MAXSIZE 100 // 队列最大长度
typedef struct {
char data[MAXSIZE]; // 存储队列元素
int front; // 头指针,指向队头元素
int rear; // 尾指针,指向队尾元素的下一个位置
} CircularQueue;
```
在循环队列中,队尾指针 rear 可能会超过队列的最大长度,此时需要将其重置为 0,以实现循环。队列为空时,front 和 rear 指针相等且都指向队头元素的位置。队列满时,rear 指针指向队尾元素的下一个位置,即 `(rear+1)%MAXSIZE == front`。
相关问题
数据结构字符循环队列的表示和实现
字符循环队列是一种基于数组实现的队列,它可以有效地支持插入和删除操作,并且可以在固定的存储空间内高效地实现数据的循环利用。下面是数据结构字符循环队列的表示和实现方法:
1. 队列的表示
在数据结构字符循环队列的表示中,我们需要定义一个数组和两个指针,分别表示队列的头和尾。由于队列是循环的,因此在队列满时,尾指针需要回到数组的起始位置。在代码实现中,我们可以使用取模运算实现循环队列的“循环”。
```c++
#define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} Queue;
```
2. 队列的初始化
队列的初始化操作包括创建一个空队列,将队头和队尾指针初始化为0。
```c++
void InitQueue(Queue *Q){
Q->front = Q->rear = 0; // 队头和队尾指针初始化为0
}
```
3. 入队操作
入队操作包括在队尾插入一个元素,并将队尾指针向后移动一位。如果队列已满,则无法插入新元素。
```c++
bool EnQueue(Queue *Q, int x){
if((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) // 队列已满
return false;
Q->data[Q->rear] = x; // 插入新元素
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针向后移动一位
return true;
}
```
4. 出队操作
出队操作包括删除队头元素,并将队头指针向后移动一位。如果队列为空,则无法删除元素。
```c++
bool DeQueue(Queue *Q, int *x){
if(Q->front == Q->rear) // 队列为空
return false;
*x = Q->data[Q->front]; // 删除队头元素
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针向后移动一位
return true;
}
```
5. 获取队列长度
获取队列长度操作需要计算队列中元素的个数,即队尾指针减去队头指针。
```c++
int GetQueueLength(Queue *Q){
return (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
```
这些就是数据结构字符循环队列的表示和实现方法。在实际应用中,我们可以根据需要进行相应的修改和扩展。
字符循环队列的表示和实现
字符循环队列是一种基于数组实现的队列,它可以有效地支持插入和删除操作,并且可以在固定的存储空间内高效地实现数据的循环利用。下面是字符循环队列的表示和实现方法:
1. 队列的表示
在字符循环队列的表示中,我们需要定义一个数组和两个指针,分别表示队列的头和尾。由于队列是循环的,因此在队列满时,尾指针需要回到数组的起始位置。在代码实现中,我们可以使用取模运算实现循环队列的“循环”。
```c++
#define MAXSIZE 100 // 队列的最大长度
typedef struct {
char data[MAXSIZE]; // 存储队列元素的数组
int front; // 队头指针
int rear; // 队尾指针
} Queue;
```
2. 队列的初始化
队列的初始化操作包括创建一个空队列,将队头和队尾指针初始化为0。
```c++
void InitQueue(Queue *Q){
Q->front = Q->rear = 0; // 队头和队尾指针初始化为0
}
```
3. 入队操作
入队操作包括在队尾插入一个元素,并将队尾指针向后移动一位。如果队列已满,则无法插入新元素。
```c++
bool EnQueue(Queue *Q, char x){
if((Q->rear + 1) % MAXSIZE == Q->front) // 队列已满
return false;
Q->data[Q->rear] = x; // 插入新元素
Q->rear = (Q->rear + 1) % MAXSIZE; // 队尾指针向后移动一位
return true;
}
```
4. 出队操作
出队操作包括删除队头元素,并将队头指针向后移动一位。如果队列为空,则无法删除元素。
```c++
bool DeQueue(Queue *Q, char *x){
if(Q->front == Q->rear) // 队列为空
return false;
*x = Q->data[Q->front]; // 删除队头元素
Q->front = (Q->front + 1) % MAXSIZE; // 队头指针向后移动一位
return true;
}
```
5. 获取队列长度
获取队列长度操作需要计算队列中元素的个数,即队尾指针减去队头指针。
```c++
int GetQueueLength(Queue *Q){
return (Q->rear - Q->front + MAXSIZE) % MAXSIZE;
}
```
这些就是字符循环队列的表示和实现方法。在实际应用中,我们可以根据需要进行相应的修改和扩展。
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