帮我用c++语言完善下列代码,bool visited[MAX]={false}; void DFS(MGraph G,int v) { //深度优先搜索 } void DFSTraverse(MGraph G) { //调用DFS完成深度优先遍历 }
时间: 2024-01-30 09:04:18 浏览: 36
以下是完善后的代码:
```c++
const int MAX = 100;
bool visited[MAX] = { false };
void DFS(MGraph G, int v) {
visited[v] = true;
//对顶点v进行操作
for (int w = 0; w < G.vexnum; w++) {
if (G.arcs[v][w] != 0 && !visited[w]) {
DFS(G, w);
}
}
}
void DFSTraverse(MGraph G) {
for (int v = 0; v < G.vexnum; v++) {
visited[v] = false;
}
for (int v = 0; v < G.vexnum; v++) {
if (!visited[v]) {
DFS(G, v);
}
}
}
```
其中,`DFS`函数完成对顶点v的操作,并且递归遍历与v相邻的未访问过的顶点。`DFSTraverse`函数则是对整个图进行遍历,如果某个顶点未被访问过,就调用`DFS`对其进行深度优先搜索。
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帮我用c++语言完善下列函数,bool visited[MAX]={false}; void DFS(MGraph G,int v) { //深度优先搜索 } void DFSTraverse(MGraph G) { //调用DFS完成深度优先遍历 }
好的,我来帮你完善该函数。以下是完整的代码:
```c++
const int MAX = 100; // 定义最大顶点数
bool visited[MAX] = {false}; // 定义全局数组visited记录每个顶点是否被访问过
typedef struct { // 定义顶点类型
// 你需要根据实际情况来定义顶点类型
} VertexType;
typedef struct { // 定义边类型
// 你需要根据实际情况来定义边类型
} EdgeType;
typedef struct { // 定义图的邻接矩阵类型
VertexType vex[MAX]; // 存储顶点信息
EdgeType edge[MAX][MAX]; // 存储边信息
int vexnum, edgenum; // 记录顶点数和边数
} MGraph;
void DFS(MGraph G, int v) {
visited[v] = true; // 标记当前顶点已被访问
// 处理当前顶点的操作,例如输出顶点信息
// your code here...
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (G.edge[v][i] != NULL && !visited[i]) { // 如果当前顶点v和顶点i之间存在边并且顶点i未被访问过
DFS(G, i); // 递归访问顶点i
}
}
}
void DFSTraverse(MGraph G) {
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { // 初始化visited数组
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) { // 遍历所有顶点,处理连通图和非连通图
if (!visited[i]) {
DFS(G, i); // 对未被访问过的顶点进行DFS
}
}
}
```
其中,`DFS`函数用于实现深度优先搜索,`DFSTraverse`函数用于调用`DFS`函数完成深度优先遍历。`visited`数组用于记录每个顶点是否被访问过。在`DFS`函数中,先标记当前顶点已被访问,然后遍历当前顶点的所有邻接点,如果邻接点未被访问,则递归访问该邻接点。在`DFSTraverse`函数中,先初始化`visited`数组,然后遍历所有顶点,对未被访问过的顶点进行DFS。
帮我用c++语言完善下列程序,#include <iostream> using namespace std; #include "SeqQueue.h" #define INF 9999 //INF无穷大 const int MAX=100; enum GraphType{DG,UG,DN,UN};//图的类型定义:有向图,无向图,有向网,无向网 typedef char VertexType; typedef struct { VertexType vexs[MAX]; //顶点表 int arcs[MAX][MAX]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //顶点数和边数 GraphType kind; //图的类型 } MGraphbool visited[MAX]={false}; void DFS(MGraph G,int v) { //深度优先搜索 void DFSTraverse(MGraph G) { //调用DFS完成深度优先遍历 };
好的,以下是完善后的代码:
```c++
#include <iostream>
#include "SeqQueue.h"
#define INF 9999 //INF无穷大
const int MAX = 100;
enum GraphType{DG,UG,DN,UN}; //图的类型定义:有向图,无向图,有向网,无向网
typedef char VertexType;
typedef struct {
VertexType vexs[MAX]; //顶点表
int arcs[MAX][MAX]; //邻接矩阵
int vexnum,arcnum; //顶点数和边数
GraphType kind; //图的类型
} MGraph;
bool visited[MAX] = {false}; //标记顶点是否被访问过
void DFS(MGraph G, int v) { //深度优先搜索
visited[v] = true;
cout << G.vexs[v] << " ";
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (G.arcs[v][i] != INF && !visited[i]) {
DFS(G, i);
}
}
}
void DFSTraverse(MGraph G) { //调用DFS完成深度优先遍历
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
visited[i] = false;
}
for (int i = 0; i < G.vexnum; i++) {
if (!visited[i]) {
DFS(G, i);
}
}
}
int main() {
MGraph G;
// 初始化G
DFSTraverse(G);
return 0;
}
```
这段代码实现了深度优先遍历,其中MGraph结构体存储了图的信息,visited数组用于标记顶点是否被访问过。在DFS函数中,我们先标记当前顶点为已访问,然后遍历其邻居顶点,如果邻居顶点未被访问过,则递归调用DFS函数。在DFSTraverse函数中,我们遍历每个顶点,如果该顶点未被访问过,则调用DFS函数进行遍历。