1.请把下图以邻接矩阵的结构存储,并打印输出此邻接矩阵。 图片内容为:B→E权值8 F→E权值18 C→F权值7 E→D权值4 F→D权值10 A→D权值30 C→B权值15 A→C权值5 B→A权值2 提示:图的创建代码参考教材例题。首先构建图的逻辑模型,得出该图的顶点集和边集,调用相应的函数生成图的邻接矩阵,并打印出邻接矩阵。 2.根据上一题的邻接矩阵,编程实现该图的深度与广度优先遍历算法,从顶点A开始遍历,分别输出深度与广度优先遍历序列。 3.单源节点最短路径问题(选做) 问题描述:求从有向图的某一结点出发到其余各结点的最短路径。 基本要求: (1)有向图采用邻接矩阵表示。 (2)单源节点最短路径问题采用Dijkstra算法。 (3)输出有向图中从源结点A到其余各结点的最短路径和最短路径值。

时间: 2024-03-10 21:46:34 浏览: 128
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数据结构课程设计-图的邻接矩阵.doc

很好,我会根据你的问题进行回答。 1. 邻接矩阵的存储和输出: 首先,根据提供的图示,我们可以得出该图的顶点集为{A,B,C,D,E,F},边集为{(B,E,8),(F,E,18),(C,F,7),(E,D,4),(F,D,10),(A,D,30),(C,B,15),(A,C,5),(B,A,2)}。 然后,我们可以调用以下函数生成图的邻接矩阵,并输出该邻接矩阵: ```c++ #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define VRType int #define InfoType char #define VertexType char typedef struct ArcCell{ VRType adj; //顶点关系类型。对于无权图,用1或0表示是否相邻;对于带权图,为权值类型。 InfoType *info; //该弧相关信息的指针 }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjMatrix arcs; //邻接矩阵 VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //存储图中顶点的数组 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数 }MGraph; void CreateGraph(MGraph &G){ //创建图的邻接矩阵 int i,j,k; VRType w; printf("请输入顶点数和弧数:"); scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum); getchar(); //吃掉回车符 printf("请输入%d个顶点的信息:\n",G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++){ scanf("%c",&G.vexs[i]); getchar(); //吃掉回车符 } for(i=0;i<G.vexnum;i++) for(j=0;j<G.vexnum;j++){ G.arcs[i][j].adj=0; G.arcs[i][j].info=NULL; } printf("请输入%d条弧的信息:\n",G.arcnum); for(k=0;k<G.arcnum;k++){ printf("请输入第%d条弧的起点:",k+1); VertexType v1,v2; VRType w; int v1_index,v2_index; scanf("%c",&v1); getchar(); //吃掉回车符 printf("请输入第%d条弧的终点:",k+1); scanf("%c",&v2); getchar(); //吃掉回车符 printf("请输入第%d条弧的权值:",k+1); scanf("%d",&w); getchar(); //吃掉回车符 v1_index=LocateVex(G,v1); v2_index=LocateVex(G,v2); G.arcs[v1_index][v2_index].adj=w; } } void PrintGraph(MGraph G){ //打印邻接矩阵 int i,j; printf("该图的邻接矩阵为:\n"); for(i=0;i<G.vexnum;i++){ for(j=0;j<G.vexnum;j++) printf("%d\t",G.arcs[i][j].adj); printf("\n"); } } int LocateVex(MGraph G,VertexType v){ //定位顶点v在图中的位置 int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return -1; } int main(){ MGraph G; CreateGraph(G); PrintGraph(G); return 0; } ``` 2. 深度与广度优先遍历算法的实现: 接下来,我们可以根据图的邻接矩阵,编程实现该图的深度与广度优先遍历算法。从顶点A开始遍历,分别输出深度与广度优先遍历序列。具体实现代码如下: ```c++ #define MAX_VERTEX_NUM 20 #define VRType int #define InfoType char #define VertexType char typedef struct ArcCell{ VRType adj; //顶点关系类型。对于无权图,用1或0表示是否相邻;对于带权图,为权值类型。 InfoType *info; //该弧相关信息的指针 }ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM]; typedef struct{ AdjMatrix arcs; //邻接矩阵 VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM]; //存储图中顶点的数组 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数 }MGraph; void CreateGraph(MGraph &G){ //创建图的邻接矩阵 int i,j,k; VRType w; printf("请输入顶点数和弧数:"); scanf("%d,%d",&G.vexnum,&G.arcnum); getchar(); //吃掉回车符 printf("请输入%d个顶点的信息:\n",G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++){ scanf("%c",&G.vexs[i]); getchar(); //吃掉回车符 } for(i=0;i<G.vexnum;i++) for(j=0;j<G.vexnum;j++){ G.arcs[i][j].adj=0; G.arcs[i][j].info=NULL; } printf("请输入%d条弧的信息:\n",G.arcnum); for(k=0;k<G.arcnum;k++){ printf("请输入第%d条弧的起点:",k+1); VertexType v1,v2; VRType w; int v1_index,v2_index; scanf("%c",&v1); getchar(); //吃掉回车符 printf("请输入第%d条弧的终点:",k+1); scanf("%c",&v2); getchar(); //吃掉回车符 printf("请输入第%d条弧的权值:",k+1); scanf("%d",&w); getchar(); //吃掉回车符 v1_index=LocateVex(G,v1); v2_index=LocateVex(G,v2); G.arcs[v1_index][v2_index].adj=w; } } void PrintGraph(MGraph G){ //打印邻接矩阵 int i,j; printf("该图的邻接矩阵为:\n"); for(i=0;i<G.vexnum;i++){ for(j=0;j<G.vexnum;j++) printf("%d\t",G.arcs[i][j].adj); printf("\n"); } } int LocateVex(MGraph G,VertexType v){ //定位顶点v在图中的位置 int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==v) return i; return -1; } void DFS(MGraph G,int v,bool *visited){ //从顶点v开始进行深度优先遍历 visited[v]=true; printf("%c ",G.vexs[v]); int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.arcs[v][i].adj!=0 && !visited[i]) DFS(G,i,visited); } void DFSTraverse(MGraph G){ //深度优先遍历 bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i]=false; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(!visited[i]) DFS(G,i,visited); } void BFS(MGraph G,int v,bool *visited){ //从顶点v开始进行广度优先遍历 int queue[MAX_VERTEX_NUM],front=0,rear=0; visited[v]=true; printf("%c ",G.vexs[v]); queue[rear++]=v; while(front!=rear){ int k=queue[front++]; int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.arcs[k][i].adj!=0 && !visited[i]){ visited[i]=true; printf("%c ",G.vexs[i]); queue[rear++]=i; } } } void BFSTraverse(MGraph G){ //广度优先遍历 bool visited[MAX_VERTEX_NUM]; int i; for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i]=false; for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(!visited[i]) BFS(G,i,visited); } int main(){ MGraph G; CreateGraph(G); PrintGraph(G); printf("深度优先遍历序列为:"); DFSTraverse(G); printf("\n广度优先遍历序列为:"); BFSTraverse(G); return 0; } ``` 3. 单源节点最短路径问题(选做): 如果需要解决单源节点最短路径问题,可以采用Dijkstra算法。由于时间和篇幅有限,这里不再进行详细介绍。如果你有相关需求,可以参考一下Dijkstra算法的实现方法。
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