但我的案例中已经对event函数中的返回值定义为true
时间: 2024-02-22 19:55:48 浏览: 89
是的,你的代码中在处理鼠标按下事件时,`event` 函数返回了 `true`,表示该事件已经被处理。但是,`event` 函数并不会阻止事件的传递,而是告诉上层调用者该事件已经被处理了。如果你想完全阻止事件传递,可以在 `event` 函数中同时返回 `true` 和 `false`,表示该事件已经被处理,并且不再需要继续传递。例如,可以这样修改代码:
```
bool MyLabel::event(QEvent *e) {
if (e->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
qDebug() << "mylabel event对鼠标点击事件进行处理" << endl;
return true; // 事件已经被处理,并停止继续传递
}
return QLabel::event(e); // 其他事件继续传递给父类处理
}
```
这样,当事件类型为鼠标按下事件时,`event` 函数返回 `true`,表示该事件已经被处理,并且不再需要继续传递。而对于其他事件,`event` 函数调用 `QLabel` 的 `event` 函数处理,保证了事件能够正常传递。
相关问题
在vue中使用defineEmit时,如何在子组件获得父组件函数中的返回值
在使用 `defineEmits` 声明的自定义事件中,无法直接获得父组件函数的返回值。因为自定义事件是异步的,事件触发后,父组件函数的返回值已经无法直接传递给子组件。
但是,可以通过在父组件中设置数据,在子组件中监听该数据的变化来获取父组件函数的返回值。
例如,父组件中定义一个 `result` 数据,当父组件函数执行后,将返回值赋值给 `result`:
```vue
<template>
<div>
<button @click="doSomething">执行操作</button>
<child-component :result="result"></child-component>
</div>
</template>
<script>
import { defineEmits, ref } from 'vue'
export default {
emits: ['my-event'],
components: {
ChildComponent
},
setup() {
const result = ref(null)
const doSomething = async () => {
// 执行一些操作
const res = await someAsyncFunction()
result.value = res
// 触发自定义事件
emit('my-event', res)
}
return {
result,
doSomething
}
}
}
</script>
```
在子组件中,监听 `result` 的变化:
```vue
<template>
<div>
<p>父组件传递的结果:{{ result }}</p>
</div>
</template>
<script>
import { defineProps, watch } from 'vue'
export default {
props: {
result: {
type: null,
required: true
}
},
setup(props) {
watch(() => props.result, (newVal) => {
console.log('父组件函数的返回值:', newVal)
})
return {
// ...
}
}
}
</script>
```
这样,当父组件函数执行后,子组件就可以获取到父组件函数的返回值了。
bool Widget::event(QEvent *event) { if (event->type()==QEvent::MouseButtonPress) { qDebug()<<"mouse press int event func"; // return true; } else { return QWidget::event(event); } } void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event) { qDebug()<<"mouse press event func"; }这段代码为什么在event函数中没有起到拦截鼠标点击事件的作用,还是会执行mousePressEvent函数
在 Qt 中,存在事件传递机制。当事件发生时,Qt 会将该事件传递给事件对象的父对象,直到有一个对象对该事件进行处理为止。如果所有的对象都没有处理该事件,则该事件被忽略。
在您的代码中,`event` 函数只是一个事件分发函数,它会将事件传递给对象的 `mousePressEvent` 函数进行处理。因此,即使在 `event` 函数中添加了对鼠标点击事件的处理,但由于事件已经被传递给了 `mousePressEvent` 函数,因此该函数仍然会被调用。
如果您想要在 `event` 函数中拦截鼠标点击事件并阻止其继续传递,可以在处理完事件后将函数返回值设置为 `true`,如下所示:
```
bool Widget::event(QEvent *event) {
if (event->type() == QEvent::MouseButtonPress) {
qDebug() << "mouse press in event function";
// 在此添加处理代码
return true;
} else {
return QWidget::event(event);
}
}
```
这样可以拦截鼠标点击事件并阻止其继续传递,而不会调用 `mousePressEvent` 函数。
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