robot.ikine_LM函数

时间: 2023-10-30 17:41:33 浏览: 65
robot.ikine_LM函数是机器人学中的逆运动学求解函数,使用Levenberg-Marquardt算法来优化求解结果。它的作用是根据机器人的末端执行器位置和姿态,计算出机器人各关节的角度,以实现末端执行器的所需位置和姿态。该函数使用的是运动学模型中的几何方法来计算逆运动学,通常需要提供机器人的DH参数、末端执行器的位姿、以及其它相关参数作为输入。通过该函数的求解,可以实现机器人的精确控制和运动规划。
相关问题

robot.ikine_LMS函数

robot.ikine_LMS函数是一个MATLAB工具箱中的函数,用于计算机器人的逆运动学解。该函数基于一个最小二乘法的算法,可以计算机器人的关节角度,使得末端执行器到达给定的姿态。LMS代表最小二乘法(Least Mean Squares),这种方法可以有效地解决机器人逆运动学问题中的非线性问题。 该函数的语法如下: q = ikine_LMS(robot, T) 其中,robot是机器人模型,T是机器人末端执行器的姿态。函数会返回一个关节角度的向量q,使得机器人可以到达给定的姿态。 需要注意的是,ikine_LMS函数只能计算机器人的逆运动学解,而不能考虑机器人的运动学约束或者机器人的工作空间限制。因此,在使用该函数时需要特别小心,需要对机器人的运动学和工作空间有一定的了解。

robot.ikine用法

`robot.ikine` 是 Robotics Toolbox for MATLAB 中的一个函数,用于执行机器人的逆运动学计算。它的使用方法如下: ```matlab q = robot.ikine(T, q0, options) ``` 其中,`robot` 是机器人模型对象,`T` 是目标位姿矩阵,`q0` 是初始关节角度,`options` 是一个可选的选项结构体。 - `T`:目标位姿矩阵,是一个 4x4 的齐次变换矩阵,表示机器人末端执行器的目标位姿。 - `q0`:初始关节角度,是一个列向量,表示机器人的关节角度初始值。 - `options`:可选的选项结构体,可以用来设置逆运动学求解器的参数和行为。 函数会返回一个列向量 `q`,表示计算得到的机器人关节角度。 需要注意的是,具体的使用方法可能会因机器人模型对象和逆运动学求解器的选择而有所不同。你需要根据你使用的具体机器人模型和求解器来查阅相关文档或者示例代码来了解更详细的使用方法。

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import sys import random import pygame from dust import Dust def check_keydown_events(event, robot): if event.key == pygame.K_RIGHT: # move right robot.moving_right = True elif event.key == pygame.K_LEFT: # move left robot.moving_left = True def check_keyup_events(event, robot): if event.key == pygame.K_RIGHT: robot.moving_right = False elif event.key == pygame.K_LEFT: robot.moving_left = False def check_events(robot): # respond to keyboard and mouse item # supervise keyboard and mouse item for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: check_keydown_events(event, robot) elif event.type == pygame.KEYUP: check_keyup_events(event, robot) def update_screen(ai_settings, screen, dusts, robot,detector): # fill color 填充颜色 screen.fill(ai_settings.bg_color) # check robot and dust collisions check_robot_dust_collisions(robot, dusts) # draw the dusts dusts.draw(screen) # draw the robot robot.blitme() # draw the detector detector.blitme() # visualiaze the window pygame.display.flip() def create_dust(ai_settings, screen, dusts): """Create dust, and place it in the room.""" dust = Dust(ai_settings, screen) dust.rect.x = random.randint(50, ai_settings.screen_width - 50) dust.rect.y = random.randint(50, ai_settings.screen_height - 50) dusts.add(dust) def create_room(ai_settings, screen, dusts): """Create a full room of dusts.""" for mine_number in range(ai_settings.dust_number): create_dust(ai_settings, screen, dusts) def check_robot_dust_collisions(robot, dusts): """Respond to robot-dust collisions.""" # Remove any robot and dusts that have collided. pygame.sprite.spritecollide(robot, dusts, True, None)

修改此代码使其可重复运行import pygame import sys from pygame.locals import * from robomaster import * import cv2 import numpy as np focal_length = 750 # 焦距 known_radius = 2 # 已知球的半径 def calculate_distance(focal_length, known_radius, perceived_radius): distance = (known_radius * focal_length) / perceived_radius return distance def show_video(ep_robot, screen): 获取机器人第一视角图像帧 img = ep_robot.camera.read_cv2_image(strategy="newest") 转换图像格式,转换为pygame的surface对象 img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB) img = cv2.transpose(img) # 行列互换 img = pygame.surfarray.make_surface(img) screen.blit(img, (0, 0)) # 绘制图像 def detect_white_circle(ep_robot): 获取机器人第一视角图像帧 img = ep_robot.camera.read_cv2_image(strategy="newest") 转换为灰度图像 gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) 进行中值滤波处理 gray = cv2.medianBlur(gray, 5) 检测圆形轮廓 circles = cv2.HoughCircles(gray, cv2.HOUGH_GRADIENT, 1, 50, param1=160, param2=40, minRadius=5, maxRadius=60) if circles is not None: circles = np.uint16(np.around(circles)) for circle in circles[0, :]: center = (circle[0], circle[1]) known_radius = circle 在图像上绘制圆形轮廓 cv2.circle(img, center, known_radius, (0, 255, 0), 2) 显示图像 distance = calculate_distance(focal_length, known_radius, known_radius) 在图像上绘制圆和距离 cv2.circle(img, center, known_radius, (0, 255, 0), 2) cv2.putText(img, f"Distance: {distance:.2f} cm", (center[0] - known_radius, center[1] - 10), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 255, 0), 2) cv2.imshow("White Circle Detection", img) cv2.waitKey(1) def main(): pygame.init() screen_size = width, height = 1280, 720 screen = pygame.display.set_mode(screen_size) ep_robot = robot.Robot() ep_robot.initialize(conn_type='ap') version = ep_robot.get_version() print("Robot version: {0}".format(version)) ep_robot.camera.start_video_stream(display=False) pygame.time.wait(100) clock = pygame.time.Clock() while True: clock.tick(5) # 将帧数设置为25帧 for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: ep_robot.close() pygame.quit() sys.exit() show_video(ep_robot, screen) detect_white_circle(ep_robot) if name == 'main': main()

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