ue4 getclassdefaults
时间: 2024-03-05 15:47:38 浏览: 84
`GetClassDefaults` 是 Unreal Engine 4 (UE4) 中的一个函数,它可以获取一个类的默认属性值。具体来说,它可以返回一个类的默认对象,然后通过该对象获取该类的默认属性值。
在 UE4 中,每个类都有一个默认对象,该对象的属性值对应着该类的默认属性值。`GetClassDefaults` 函数可以返回该类的默认对象,然后通过该对象获取该类的默认属性值。
以下是使用示例:
```cpp
UClass* MyClass = AMyActor::StaticClass(); // 获取类对象
if (MyClass)
{
AMyActor* DefaultActor = MyClass->GetDefaultObject<AMyActor>(); // 获取类的默认对象
if (DefaultActor)
{
FVector Location = DefaultActor->GetActorLocation(); // 获取默认属性值
float Radius = DefaultActor->CollisionSphereRadius; // 获取默认属性值
// ...
}
}
```
在上面的示例中,我们先获取了 `AMyActor` 类的类对象 `MyClass`,然后通过该对象调用 `GetDefaultObject` 函数获取了该类的默认对象 `DefaultActor`。接着,我们通过 `DefaultActor` 获取了 `AMyActor` 类的默认属性值。
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