为什么各小区的NPRACH-start Time参数取值范围只能是(8ms,256ms,512ms,1024ms)
时间: 2024-05-19 17:13:18 浏览: 137
NPRACH-start Time是指Narrowband Physical Random Access Channel的起始时间,它是在LTE系统中用于随机接入过程的一种物理通道。其取值范围只能是(8ms,256ms,512ms,1024ms)是因为这些值是2的幂次方,便于系统的设计和实现。在LTE系统中,NPRACH-start Time是由UE根据系统分配的随机接入前导码和系统帧号来计算得到的。通过这种方式,可以确保系统中的所有UE都能够在不冲突的情况下进行随机接入,提高系统效率和可靠性。
相关问题
进程 创建时间 开始时间 优先数 运行时间 完成时间 周转时间 平均周转时间 P1 0ms 3ms 3 P2 2ms 6ms 5 P3 4ms 4ms 1 P4 6ms 5ms 2 P5 8ms 2ms 4
这些是关于五个进程(P1到P5)的一些性能指标:
1. **创建时间**(Creation Time): 每个进程开始运行前被操作系统创建的时间点。例如,P1是在0毫秒时创建的。
2. **开始时间**(Start Time): 各进程实际启动并参与系统活动的时间。比如,P1在3毫秒后开始运行。
3. **优先级**(Priority): 表示进程请求CPU资源的急迫程度。例如,P1、P3的优先级分别为3和1。
4. **运行时间**(Runtime): 进程从开始到结束在CPU上执行的时间。如P3运行了4毫秒。
5. **完成时间**(Completion Time): 进程完成所有任务并退出系统的时间。例如,P4在5毫秒时完成。
6. **周转时间**(Turnaround Time): 也叫响应时间,指从提交到完成所经历的时间。例如,P2的周转时间为6ms - 2ms = 4ms。
7. **平均周转时间**(Average Turnaround Time): 如果是计算所有进程的平均值,需要知道样本数量和每个进程的具体周转时间。
根据这些信息,可以计算出整个系统的某些性能统计,如整体周转时间分布或最短/最长周转时间等。如果需要具体的平均周转时间,需要将所有进程的周转时间相加然后除以进程总数。不过,由于信息不足,这里无法直接给出平均周转时间。如果你需要帮助计算这个平均值,请提供全部进程的数据。
3、通过定时器3的1ms中断,分别实现下面LED0效果 a.亮1ms,灭1ms。 b.亮1ms,灭2ms。 c.亮1ms,灭4ms。 d.亮1ms,灭8ms。写个代码
在单片机编程中,尤其是使用ATmega系列等基于AVR的微控制器时,我们可以利用定时器来控制LED灯的闪烁。以下是使用定时器3(TIMER3)的1ms中断来实现LED0按不同周期亮灭的代码示例,假设我们已设置了定时器3的工作模式并配置好了中断:
```c
#include <avr/io.h>
#include <util/delay.h> // 如果使用的是Atmel Studio,需要包含这个库
// LED0端口映射
#define PORT_LED DDRB
#define PIN_LED PB0
void setup() {
// 定义定时器3工作模式,例如使用CTC模式
TCCR3B = (1 << WGM31) | (1 << CS32); // CTC模式,8位计数
OCR3A = F_CPU / 1000 - 1; // 设置1ms时间间隔,减1是因为计数从0开始
// 开启定时器3中断和外部中断INT0
TIMSK3 |= (1 << OCIE3A);
sei(); // 启动全局中断
}
ISR(TIMER3_COMPA_vect) { // 中断服务函数,在计数溢出时触发
PORT_LED ^= _BV(PIN_LED); // 翻转LED状态
_delay_ms(1); // 暂停1ms,然后再次设置定时器
}
int main(void) {
while (1) {
// 实现不同亮灭周期
switch (/* 你的条件变量 */) { // 根据需要改变这里的选择
case 1:
OCR3A = F_CPU / 2000 - 1; // 亮1ms,灭1ms
break;
case 2:
OCR3A = F_CPU / 4000 - 1; // 亮1ms,灭2ms
break;
case 3:
OCR3A = F_CPU / 8000 - 1; // 亮1ms,灭4ms
break;
case 4:
OCR3A = F_CPU / 16000 - 1; // 亮1ms,灭8ms
break;
default:
break;
}
}
return 0;
}
```
请注意,实际应用中可能需要对上面的代码做一些调整,比如根据你的硬件配置更改IO口映射、调整定时器频率(F_CPU)以及根据你的条件判断来选择相应的OCR3A值。
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