(C语言)猴子选大王链式结构

时间: 2023-06-22 19:41:28 浏览: 39
好的,下面给出 C 语言的链式结构代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct Node { int value; // 猴子的编号 struct Node* next; // 指向下一个节点的指针 } Node; /** * 创建一个长度为n的循环链表 */ Node* createCircularLinkedList(int n) { Node* head = (Node*)malloc(sizeof(Node)); // 创建第一个节点 head->value = 1; head->next = NULL; Node* p = head; for (int i = 2; i <= n; i++) { // 创建其他n-1个节点并链接到链表中 Node* node = (Node*)malloc(sizeof(Node)); node->value = i; node->next = NULL; p->next = node; p = node; } p->next = head; // 将最后一个节点的next指向头节点,形成循环链表 return head; } /** * 猴子选大王 */ int josephus(int n, int m, int k) { Node* head = createCircularLinkedList(n); Node* p = head; // 指针指向第一个猴子 int count = 0; // 计数器,记录已经出列的猴子数量 while (count < n - 1) { // 只有最后一个猴子没有出列,循环继续 for (int i = 0; i < k - 1; i++) { p = p->next; // 报数,一直报到第k个猴子 } Node* q = p->next; // q指向要删除的节点 p->next = q->next; // 将q从链表中删除 free(q); // 释放q节点的内存空间 count++; // 出列的猴子数量加1 p = p->next; // 将指针指向下一个猴子 } int king = p->value; // 最后一个未出列的猴子即为猴王 free(p); // 释放最后一个猴子的内存空间 return king; } int main() { int n = 10, m = 3, k = 4; int king = josephus(n, m, k); printf("The monkey king is %d\n", king); return 0; } ``` 这段代码中使用了动态内存分配,需要注意在程序结束时释放节点的内存空间。在实际应用中,如果 n 的值比较大,可能会导致节点的数量过多,从而占用大量的内存空间。此时可以考虑使用顺序结构来实现,避免内存空间的浪费。

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