猫掌柜拿出一张纸,正面对着自己,反面对着八戒,然后猫掌柜在纸的正面写一个数字k,1<=k<=100,数字k只有他自己可以看到,八戒是看不到的。八戒会猜一个数字 mid,有以下三种情况: 1、如果mid和k相等,则猜中 2、如果mid>k,则猫掌柜会告诉八戒:你猜大了 3、如果mid<k,则猫掌柜会告诉八戒:你猜小了 八戒和猫掌柜会重复执行2、3两步,直到猜中。不过,猫掌柜最多允许八戒猜7次,若7次以内猜中,八戒会赢一两银子,若猜7次还未猜中,则游戏结束,且八戒会输掉一两银子。请问,八戒最多猜几次就能猜中这个数字?用代码写出

时间: 2023-12-02 09:03:23 浏览: 49
下面是用 Python 语言实现的代码: ```python import random def guess_number(k): low, high = 1, 100 for i in range(7): mid = (low + high) // 2 if mid == k: print("恭喜你,猜中了!") return elif mid > k: print("你猜大了") high = mid - 1 else: print("你猜小了") low = mid + 1 print("很遗憾,你没有在7次内猜中。") k = random.randint(1, 100) print("猫掌柜已经写好了一个数字,八戒开始猜吧!") guess_number(k) ``` 代码中用 `random` 模块生成一个随机数作为猫掌柜所写的数字 `k`,然后通过 `guess_number` 函数实现八戒猜数字的过程。函数中使用二分查找的思想,每次根据猜测结果缩小猜的范围,最多猜7次。如果在7次内猜中,则输出恭喜信息,否则输出失败信息。
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写一个python 西游记的词云库

好的,我可以为您提供一个简单的 Python 代码,使用 jieba 分词和 wordcloud 库来生成《西游记》的词云图。 首先,您需要安装 jieba 和 wordcloud 库。可以使用以下命令进行安装: ``` pip install jieba pip install wordcloud ``` 接下来,使用以下代码读取《西游记》文本数据,并进行分词: ```python import jieba # 读取《西游记》文本数据 with open('journey_to_the_west.txt', 'r', encoding='utf-8') as f: text = f.read() # 对文本进行分词 words = jieba.cut(text) word_list = [word for word in words if len(word) > 1 and word != '\n'] ``` 然后,统计每个人物出现的次数: ```python # 统计人物出现的次数 characters = ['孙悟空', '唐僧', '猪八戒', '沙悟净', '白龙马', '观音菩萨', '玉皇大帝', '如来佛祖', '牛魔王', '二郎神', '哪吒', '红孩儿', '太上老君', '三藏法师'] character_count = {} for character in characters: count = word_list.count(character) for alias in aliases.get(character, []): count += word_list.count(alias) character_count[character] = count ``` 其中,`aliases` 是一个字典,包含每个人物的别称。例如: ```python aliases = { '孙悟空': ['孙行者', '齐天大圣', '美猴王'], '唐僧': ['唐三藏', '玄奘', '师父'], # ... } ``` 最后,使用以下代码生成词云图: ```python import matplotlib.pyplot as plt from wordcloud import WordCloud # 生成词云图 wc = WordCloud(width=800, height=400, background_color='white', font_path='msyh.ttc') wc.generate_from_frequencies(character_count) plt.imshow(wc, interpolation='bilinear') plt.axis('off') plt.show() ``` 如果您已经准备好了《西游记》的文本数据,可以将其保存为 `journey_to_the_west.txt` 文件,并将上述代码保存为一个 Python 文件,运行即可生成词云图。

模仿汉风西游帮我写一个游戏代码

好的,以下是一个简单的汉风西游游戏代码,希望你喜欢: ``` import random # 定义游戏角色 class Role: def __init__(self, name, level, attack, defense): self.name = name self.level = level self.attack = attack self.defense = defense self.hp = level * 100 def __str__(self): return f"{self.name} - Level: {self.level}, HP: {self.hp}, Attack: {self.attack}, Defense: {self.defense}" # 初始化游戏角色 roles = [ Role("孙悟空", 10, 50, 20), Role("猪八戒", 8, 40, 25), Role("沙和尚", 9, 45, 22), Role("唐僧", 7, 35, 30) ] # 游戏开始 print("欢迎来到汉风西游!") print("请选择你的角色:") for i, role in enumerate(roles): print(f"{i+1}. {role}") player_choice = int(input()) - 1 player = roles[player_choice] print(f"你选择了{player.name}作为你的角色。") # 开始游戏循环 while True: print(f"\n你的当前状态:{player}") print("请选择你要进行的操作:") print("1. 攻击怪物") print("2. 休息回复") print("3. 查看状态") print("4. 退出游戏") choice = int(input()) if choice == 1: # 遇到怪物,随机生成怪物的属性 monster_level = random.randint(player.level - 2, player.level + 2) monster_attack = random.randint(player.attack - 5, player.attack + 5) monster_defense = random.randint(player.defense - 5, player.defense + 5) monster_hp = monster_level * 50 monster = Role("怪物", monster_level, monster_attack, monster_defense) print(f"你遇到了一只{monster.name},它的属性为:{monster}") # 进行战斗,直到有一方血量小于等于0 while True: # 玩家攻击 player_damage = player.attack - monster.defense player_damage = player_damage if player_damage > 0 else 0 monster.hp -= player_damage print(f"你对{monster.name}造成了{player_damage}点伤害。{monster.name}的剩余血量为{monster.hp}。") if monster.hp <= 0: print(f"你成功击败了{monster.name}!") player.hp += monster_level * 20 break # 怪物攻击 monster_damage = monster.attack - player.defense monster_damage = monster_damage if monster_damage > 0 else 0 player.hp -= monster_damage print(f"{monster.name}对你造成了{monster_damage}点伤害。你的剩余血量为{player.hp}。") if player.hp <= 0: print("你被击败了!") exit() elif choice == 2: # 休息回复 player.hp += player.level * 50 print("你休息了一会儿,恢复了一些生命值。") elif choice == 3: # 查看状态 print(player) elif choice == 4: # 退出游戏 exit() else: print("无效的选择,请重新选择。") ``` 游戏规则: - 游戏开始时,玩家可以选择一个角色作为自己的游戏角色。 - 在游戏中,玩家可以进行攻击怪物、休息回复、查看状态和退出游戏等操作。 - 当玩家选择攻击怪物时,游戏会随机生成一个怪物,并进行战斗。 - 当玩家选择休息回复时,游戏会回复一定量的生命值。 - 当玩家选择查看状态时,游戏会显示当前角色的属性。 - 当玩家选择退出游戏时,游戏结束。

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