QJSEngine引入插件
时间: 2023-09-11 22:07:23 浏览: 155
QJSEngine 是一个用于在 Qt 应用程序中嵌入 JavaScript 的类。如果您想要引入插件,您需要编写一个 C++ 插件并将其注册给 QJSEngine,使其可供 JavaScript 代码调用。
以下是一个简单的示例,展示如何创建一个名为 "MyPlugin" 的插件,并在其中添加一个名为 "hello" 的函数:
```cpp
#include <QJSValue>
#include <QJSEngine>
#include <QObject>
class MyPlugin : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Q_INVOKABLE QString hello(const QString &name) {
return QString("Hello, %1!").arg(name);
}
};
int main()
{
QJSEngine engine;
MyPlugin plugin;
engine.globalObject().setProperty("myPlugin", engine.newQObject(&plugin));
engine.evaluate("print(myPlugin.hello('world'))");
return 0;
}
```
在此示例中,我们首先创建了一个名为 "MyPlugin" 的类,并在其中添加了一个名为 "hello" 的函数。接下来,我们创建了一个 QJSEngine 实例,并实例化了 MyPlugin 类。然后,我们将 MyPlugin 对象注册到 QJSEngine 的全局对象中,并将其命名为 "myPlugin"。最后,我们使用 evaluate() 函数执行了一个简单的 JavaScript 代码,该代码调用了 "myPlugin" 对象的 "hello" 函数并打印了其返回值。
请注意,使用 Q_INVOKABLE 宏可以将 C++ 函数声明为可从 JavaScript 代码中调用的函数。此外,可以使用 Q_PROPERTY 宏将 C++ 属性公开给 JavaScript 代码。
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