QJSEngine 如何导入模块
时间: 2024-05-11 20:17:54 浏览: 12
QJSEngine 是 Qt 提供的 JavaScript 引擎,它可以在 C++ 应用程序中嵌入 JavaScript 脚本。在 QJSEngine 中导入模块可以通过以下步骤实现:
1. 调用 QJSEngine 的 newQObject() 方法创建一个 QObject 对象。
2. 调用 QJSEngine 的 globalObject() 方法获取全局对象。
3. 在全局对象上调用 setProperty() 方法,将 QObject 对象设置为属性值。
4. 在 JavaScript 代码中使用 require() 函数导入模块。
下面是一个简单的示例代码:
```c++
#include <QJSEngine>
#include <QObject>
int main(int argc, char *argv[])
{
QJSEngine engine;
QObject *obj = new QObject();
engine.globalObject().setProperty("myObj", engine.newQObject(obj));
engine.evaluate("var myModule = require('mymodule');");
// 其他 JavaScript 代码
delete obj;
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们创建了一个 QObject 对象,并将其设置为 QJSEngine 的全局对象的属性值。然后通过 evaluate() 方法执行 JavaScript 代码,在其中使用 require() 函数导入名为 mymodule 的模块。在 mymodule 模块中,我们可以通过访问 myObj 属性来获取到在 C++ 中创建的 QObject 对象。
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