tcp endpoint、socket、acceptor
时间: 2023-09-15 13:21:46 浏览: 194
TCP Endpoint、Socket、Acceptor 都是与 TCP/IP 网络编程相关的概念,它们之间有以下的关系:
1. TCP Endpoint: 在 TCP/IP 网络中,指通信终点的地址和端口号的组合。
2. Socket: 是一种抽象的概念,用于描述一个可读写的网络通信端点。在 TCP/IP 网络编程中,Socket 通常表示一个 TCP Endpoint。
3. Acceptor: 是一个用于监听并接受客户端连接请求的对象。在 TCP/IP 网络编程中,通常使用 Acceptor 对象来创建一个监听者 Socket,并等待客户端的连接请求。
综上所述,TCP Endpoint 是一个抽象的概念,Socket 是一个具体的实现,而 Acceptor 则是用于创建 Socket,并接受客户端连接请求的对象。在 TCP/IP 网络编程中,通常使用 Socket 和 Acceptor 对象来实现客户端和服务器端之间的通信。
相关问题
如何使用C++ Boost库来创建一个TCP服务端socket程序?
在C++中使用Boost库创建TCP服务端socket程序通常涉及以下几个步骤:
1. **包含头文件**:
首先,你需要包含`boost::asio`库,特别是`boost::asio::ip::tcp`部分,它包含了处理网络通信的相关功能。
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
```
2. **设置IO服务**:
创建一个`boost::asio::io_service`实例,这是整个事件循环的基础。
```cpp
boost::asio::io_service io_service;
```
3. **创建TCP套接字**:
使用`boost::asio::ip::tcp::acceptor`来创建一个服务器监听器,它可以接受客户端连接。
```cpp
boost::asio::ip::tcp::acceptor acceptor(io_service,
boost::asio::ip::tcp::endpoint(boost::asio::ip::tcp::v4(), your_port));
```
4. **绑定并监听**:
绑定到特定的IP地址和端口,然后开始监听新的连接。
5. **接收连接请求**:
当有新的连接请求时,调用`accept()`方法来接受连接,并创建一个新的`boost::asio::ip::tcp::socket`来处理每个新连接。
```cpp
boost::asio::ip::tcp::socket socket(io_service);
acceptor.accept(socket);
```
6. **处理客户端数据**:
通过`socket`读取和发送数据,你可以选择使用循环或回调函数来处理每个客户端的消息。
7. **关闭连接**:
完成交互后,记得关闭套接字和监听器以释放资源。
8. **启动事件循环**:
最后,运行`io_service.run()`来开始处理所有的I/O操作,直到服务端关闭或者出现错误。
注意这只是一个基本的示例,实际应用中可能还需要处理异常、线程安全等问题。完整的例子可能会包括循环接收连接并创建新线程处理它们,或者使用异步I/O提高性能。
基于boost1.70 ,使用tcp socket作为服务器,开启一个线程进行监听
好的,可以参考如下代码实现:
```cpp
#include <boost/asio.hpp>
#include <thread>
#include <iostream>
using namespace boost::asio;
using namespace boost::system;
using namespace std::chrono_literals;
class TcpServer {
public:
TcpServer(io_service& ios, short port) : acceptor_(ios, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), port)) {}
void start() {
std::thread t([&]() {
while (true) {
try {
ip::tcp::socket sock(acceptor_.get_io_service());
acceptor_.accept(sock);
std::cout << "New connection from: " << sock.remote_endpoint() << std::endl;
std::thread([&]() {
try {
while (true) {
char buf[1024];
size_t len = sock.read_some(buffer(buf));
write(sock, buffer(buf, len));
}
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
}).detach();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(1s);
}
}
});
t.detach();
}
private:
ip::tcp::acceptor acceptor_;
};
int main() {
try {
io_service ios;
TcpServer server(ios, 9999);
server.start();
ios.run();
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
```
这里使用了 Boost.Asio 库,创建了一个 `TcpServer` 类,其中 `start()` 方法会在新线程中循环监听客户端连接,处理连接请求。监听到连接请求后,会创建一个新线程处理与该客户端的通信,每次收到消息后直接将其回复。具体实现中,使用了 `ip::tcp::acceptor` 和 `ip::tcp::socket` 类进行监听和数据传输。
在 `main()` 函数中,创建了一个 `io_service` 对象并运行,同时启动了 `TcpServer` 对象的 `start()` 方法。
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