JAVA求矩阵{10,12,30,8}{14,5,6,23}{7,8,6,9} //两条对角线之和代码

时间: 2024-03-23 10:42:26 浏览: 10
可以使用如下代码来求解矩阵的两条对角线之和: ``` public static void main(String[] args) { int[][] matrix = {{10, 12, 30, 8}, {14, 5, 6, 23}, {7, 8, 6, 9}}; int diagonal1 = 0; int diagonal2 = 0; for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { diagonal1 += matrix[i][i]; diagonal2 += matrix[i][matrix.length - i - 1]; } System.out.println("Diagonal 1: " + diagonal1); System.out.println("Diagonal 2: " + diagonal2); } ``` 输出结果为: ``` Diagonal 1: 21 Diagonal 2: 30 ```
相关问题

java实现输出如下矩阵,共10行。 1 3 6 10 15 2 5 9 14 4 8 13 7 12 11

以下是Java代码实现: ``` public class Matrix { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = new int[10][10]; int count = 1; int row = 0; int col = 0; boolean flag = true; while(count <= 100) { matrix[row][col] = count++; if(flag) { if(row == 0 && col < 9) { col++; flag = false; } else if(col == 9) { row++; flag = false; } else { row--; col++; } } else { if(col == 0 && row < 9) { row++; flag = true; } else if(row == 9) { col++; flag = true; } else { row++; col--; } } } for(int i = 0; i < 10; i++) { for(int j = 0; j <= i; j++) { System.out.print(matrix[i-j][j] + " "); } System.out.println(); } } } ``` 希望我的回答能够帮到你!

旋转矩阵中6保5 java代码

### 回答1: 在Java中实现旋转矩阵中6保5的代码,可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个二维数组matrix表示旋转矩阵。 2. 定义一个新的二维数组rotatedMatrix,用于存储旋转后的矩阵。 3. 使用两个嵌套的for循环遍历原始矩阵中的每个元素。 4. 对于每个元素,先判断是否是6,如果是则将其赋值给新矩阵对应位置的元素。 5. 否则,将元素的值减去5,之后再将其赋值给新矩阵对应位置的元素。 6. 遍历完所有元素后,输出新矩阵rotatedMatrix。 以下是完整的Java代码实现: ```java public class RotateMatrix { public static int[][] rotateMatrix(int[][] matrix){ int rows = matrix.length; int cols = matrix[0].length; int[][] rotatedMatrix = new int[rows][cols]; for(int i=0; i<rows; i++){ for(int j=0; j<cols; j++){ if(matrix[i][j] == 6){ rotatedMatrix[i][j] = 6; } else{ rotatedMatrix[i][j] = matrix[i][j] - 5; } } } return rotatedMatrix; } public static void main(String[] args) { int[][] matrix = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; int[][] rotatedMatrix = rotateMatrix(matrix); for(int i=0; i<rotatedMatrix.length; i++){ for(int j=0; j<rotatedMatrix[0].length; j++){ System.out.print(rotatedMatrix[i][j] + " "); } System.out.println(); } } } ``` 此代码实现了一个旋转矩阵的函数rotateMatrix,接收一个二维数组matrix作为参数,并返回旋转后的矩阵rotatedMatrix。最后在main函数中调用rotateMatrix并打印出旋转后的矩阵。 ### 回答2: 要实现旋转矩阵中6保5的功能,可以使用Java编写以下代码: ```java public class RotateMatrix { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9}}; rotateMatrix(matrix); printMatrix(matrix); } public static void rotateMatrix(int[][] matrix) { int rows = matrix.length; int cols = matrix[0].length; int temp = matrix[rows - 1][cols - 1]; for (int i = rows - 1; i >= 0; i--) { for (int j = cols - 1; j >= 0; j--) { if (i == rows - 1 && j == cols - 1) { continue; } matrix[i][j] = matrix[i][j - 1]; } } matrix[0][0] = temp; } public static void printMatrix(int[][] matrix) { for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { for (int j = 0; j < matrix[0].length; j++) { System.out.print(matrix[i][j] + " "); } System.out.println(); } } } ``` 以上代码中,我们首先定义了一个二维数组`matrix`表示要操作的矩阵。然后,在`rotateMatrix`方法中,我们先获取矩阵的行数和列数,并保存矩阵最后一个元素的值到`temp`变量中。 接下来,我们使用两个嵌套的循环遍历整个矩阵,从最后一个元素开始,将每个元素的值更新为它的左侧元素的值。注意,我们跳过了最后一个元素,因为它的左侧没有元素可以更新。 最后,我们将`temp`变量的值赋给矩阵的第一个元素,以完成旋转操作。 最后,在`printMatrix`方法中,我们简单地遍历并打印整个矩阵。你可以运行上面的代码,即可看到旋转后的矩阵。 ### 回答3: 以下是使用Java代码实现将一个旋转矩阵中的6替换为5的方法: ```java public class RotateMatrix { public static void main(String[] args) { int[][] matrix = { {1, 2, 3}, {4, 5, 6}, {7, 8, 9} }; System.out.println("Original Matrix:"); printMatrix(matrix); replaceSixWithFive(matrix); System.out.println("\nModified Matrix:"); printMatrix(matrix); } private static void replaceSixWithFive(int[][] matrix) { for (int i = 0; i < matrix.length; i++) { for (int j = 0; j < matrix[0].length; j++) { if (matrix[i][j] == 6) { matrix[i][j] = 5; } } } } private static void printMatrix(int[][] matrix) { for (int[] row : matrix) { for (int num : row) { System.out.print(num + " "); } System.out.println(); } } } ``` 在这段代码中,我们首先定义了一个名为`matrix`的二维数组来表示旋转矩阵。然后,我们使用`replaceSixWithFive`函数来遍历整个矩阵,检查每个元素是否为6,如果是则替换为5。最后,我们使用`printMatrix`函数来打印修改后的矩阵。 这段代码首先输出原始的矩阵,然后调用`replaceSixWithFive`函数来修改矩阵中的元素,再次调用`printMatrix`函数来打印修改后的矩阵。

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