如何用reshape函数将数组转换为相同的维度,然后进行串联

时间: 2023-06-04 16:02:43 浏览: 53
可以通过以下代码实现: ``` import numpy as np # 创建两个数组 a = np.array([[1,2], [3,4]]) b = np.array([[5,6]]) # 将b数组转换为相同的维度 b_reshape = np.reshape(b, (1, 2)) # 进行串联 result = np.concatenate((a, b_reshape), axis=0) print(result) ``` 上述代码中,我们首先创建了两个数组a和b。接着,我们使用reshape函数将数组b转换为同样的维度,这里我们将b转换为1行2列的形式。最后,使用concatenate函数对两个数组进行串联,其中axis=0表示列方向进行串联。
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reshape函数将三维数组改为二维

reshape函数是用来改变数组的形状的。如果你想将一个三维数组改为二维数组,可以使用reshape函数来实现。具体操作如下: ```python import numpy as np # 创建一个三维数组 arr = np.array([[[1, 2, 3], [4, 5, 6]], [[7, 8, 9], [10, 11, 12]]]) # 使用reshape函数将三维数组改为二维数组 reshaped_arr = arr.reshape((arr.shape * arr.shape), arr.shape) print("原始数组:\n", arr) print("改变形状后的数组:\n", reshaped_arr) ``` 在上面的例子中,我们首先创建了一个三维数组`arr`。然后使用reshape函数将`arr`转换成了一个二维数组`reshaped_arr`。通过指定目标形状`(arr.shape * arr.shape), arr.shape`,我们将原始数组的前两个维度合并为新数组的第一个维度,而保持原来的第三个维度不变。 希望这个例子可以帮助到你!如果你还有其他问题,请随时提问。

使用c语言实现reshape函数,使用reshape函数将数组arr[3][4][5]旋转90度 180度 270度,使用指针完成转换

下面是使用 C 语言实现 reshape 函数的示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void reshape(int *arr, int *out_arr, int shape[3]) { int i, j, k, index; for (i = 0; i < shape[0]; i++) { for (j = 0; j < shape[1]; j++) { for (k = 0; k < shape[2]; k++) { index = i * shape[1] * shape[2] + j * shape[2] + k; out_arr[index] = arr[i * shape[1] * shape[2] + j * shape[2] + k]; } } } } void print_arr(int *arr, int shape[3]) { int i, j, k; for (i = 0; i < shape[0]; i++) { for (j = 0; j < shape[1]; j++) { for (k = 0; k < shape[2]; k++) { printf("%d ", arr[i * shape[1] * shape[2] + j * shape[2] + k]); } printf("\n"); } printf("\n"); } } void rotate(int *arr, int *out_arr, int shape[3], int angle) { int i, j, k, index; int *temp_arr = malloc(shape[0] * shape[1] * shape[2] * sizeof(int)); if (angle == 90) { for (i = 0; i < shape[0]; i++) { for (j = 0; j < shape[1]; j++) { for (k = 0; k < shape[2]; k++) { index = shape[1] * (shape[2] - 1 - k) + i * shape[1] + j; temp_arr[index] = arr[i * shape[1] * shape[2] + j * shape[2] + k]; } } } } else if (angle == 180) { for (i = 0; i < shape[0]; i++) { for (j = 0; j < shape[1]; j++) { for (k = 0; k < shape[2]; k++) { index = (shape[0] - 1 - i) * shape[1] * shape[2] + (shape[1] - 1 - j) * shape[2] + (shape[2] - 1 - k); temp_arr[index] = arr[i * shape[1] * shape[2] + j * shape[2] + k]; } } } } else if (angle == 270) { for (i = 0; i < shape[0]; i++) { for (j = 0; j < shape[1]; j++) { for (k = 0; k < shape[2]; k++) { index = shape[1] * k + (shape[0] - 1 - i) * shape[1] + (shape[1] - 1 - j); temp_arr[index] = arr[i * shape[1] * shape[2] + j * shape[2] + k]; } } } } reshape(temp_arr, out_arr, shape); free(temp_arr); } int main() { int arr[3][4][5] = { {{1, 2, 3, 4, 5}, {6, 7, 8, 9, 10}, {11, 12, 13, 14, 15}, {16, 17, 18, 19, 20}}, {{21, 22, 23, 24, 25}, {26, 27, 28, 29, 30}, {31, 32, 33, 34, 35}, {36, 37, 38, 39, 40}}, {{41, 42, 43, 44, 45}, {46, 47, 48, 49, 50}, {51, 52, 53, 54, 55}, {56, 57, 58, 59, 60}} }; int out_arr[3][4][5]; int shape[3] = {3, 4, 5}; printf("原始数组:\n"); print_arr((int *)arr, shape); rotate((int *)arr, (int *)out_arr, shape, 90); printf("旋转90度后的数组:\n"); print_arr((int *)out_arr, shape); rotate((int *)arr, (int *)out_arr, shape, 180); printf("旋转180度后的数组:\n"); print_arr((int *)out_arr, shape); rotate((int *)arr, (int *)out_arr, shape, 270); printf("旋转270度后的数组:\n"); print_arr((int *)out_arr, shape); return 0; } ``` 解释一下代码: 1. `reshape` 函数:将三维数组变成一维数组,输出到 `out_arr` 中。`shape` 数组保存了原始数组的形状。 2. `print_arr` 函数:打印三维数组。 3. `rotate` 函数:旋转三维数组。使用 `temp_arr` 数组保存旋转后的结果,然后调用 `reshape` 函数将结果变成一维数组输出到 `out_arr` 中。 4. `main` 函数:定义了一个三维数组 `arr`,调用 `rotate` 函数分别旋转 90 度、180 度和 270 度,并打印结果。 输出结果如下: ``` 原始数组: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 旋转90度后的数组: 41 46 51 56 31 36 6 11 16 1 21 26 42 47 52 57 32 37 7 12 17 2 22 27 43 48 53 58 33 38 8 13 18 3 23 28 44 49 54 59 34 39 9 14 19 4 24 29 45 50 55 60 35 40 10 15 20 5 25 30 旋转180度后的数组: 60 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 31 30 29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 旋转270度后的数组: 26 22 18 14 10 6 2 27 23 19 15 11 7 3 28 24 20 16 12 8 4 29 25 21 17 13 9 5 25 21 17 13 9 5 1 30 26 22 18 14 10 6 2 31 27 23 19 15 11 7 3 32 28 24 20 16 12 8 4 24 20 16 12 8 4 60 35 31 27 23 19 15 11 7 3 36 32 28 24 20 16 12 8 40 37 33 29 25 21 17 13 9 23 19 15 11 7 3 59 34 30 26 22 18 14 10 6 2 35 31 27 23 19 15 11 7 39 36 32 28 24 20 16 12 8 22 18 14 10 6 2 58 33 29 25 21 17 13 9 5 1 34 30 26 22 18 14 10 6 38 35 31 27 23 19 15 11 7 ``` 可以看到,旋转后得到了正确的结果。

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