unity readyplayer me 怎么加载本地glb模型
时间: 2023-11-10 21:06:50 浏览: 226
unity加载draco算法压缩为glb的模型
您可以按照以下步骤将本地glb模型加载到Unity Ready Player Me中:
1. 在Unity中创建一个新的空白场景。
2. 在Assets文件夹中创建一个新的文件夹,例如“Models”。
3. 将glb模型文件拖动到“Models”文件夹中。
4. 右键单击Hierarchy面板中的空白区域,选择“3D Object”>“Empty”。
5. 将Empty对象重命名为“Model”。
6. 在Inspector面板中,单击“Add Component”按钮,选择“ReadyPlayerMe Model”。
7. 在ReadyPlayerMe Model组件中,单击“Import Model”按钮。
8. 在弹出的文件浏览器中,选择之前添加到“Models”文件夹中的glb模型文件。
9. 等待模型导入完成,然后按“Play”按钮预览场景即可。
请注意,您需要在ReadyPlayerMe Model组件中设置模型的位置、旋转和缩放,以便正确显示模型。您还可以使用其他Unity组件(例如Animator和Rigidbody)来添加动画和物理效果。
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