std::fstream 设置缓存大小
时间: 2023-09-07 11:11:05 浏览: 124
可以使用 std::ios_base::pubsetbuf() 函数来设置缓存大小,使用方法如下:
```
std::filebuf fb;
fb.pubsetbuf(buffer, buffer_size);
std::fstream file(&fb);
```
其中 buffer 是一个指向存储缓存区的指针,buffer_size 是缓存区的大小。
相关问题
c++ 将缓存区数据保存为bmp图片
要将缓存区数据保存为 BMP 图片,可以先将数据复制到一个 std::vector<uint8_t> 中,然后使用上面提到的 SaveBMP 函数将数据保存为 BMP 文件。以下是一个简单的 C++ 代码示例:
```c++
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <vector>
struct BMPHeader {
// BMP 文件头
uint16_t bfType; // 文件类型,必须为 "BM"
uint32_t bfSize; // 文件大小
uint16_t bfReserved1; // 保留字段
uint16_t bfReserved2; // 保留字段
uint32_t bfOffBits; // 数据偏移量
// BMP 信息头
uint32_t biSize; // 信息头大小
int32_t biWidth; // 图像宽度
int32_t biHeight; // 图像高度
uint16_t biPlanes; // 颜色平面数(必须为1)
uint16_t biBitCount; // 每个像素的位数
uint32_t biCompression; // 压缩类型(0=不压缩)
uint32_t biSizeImage; // 图像数据大小
int32_t biXPelsPerMeter; // 水平分辨率
int32_t biYPelsPerMeter; // 垂直分辨率
uint32_t biClrUsed; // 颜色表中的颜色数
uint32_t biClrImportant; // 重要颜色数
};
void SaveBMP(const char* filename, const std::vector<uint8_t>& data, int width, int height, int bitsPerPixel) {
BMPHeader header = {};
// 设置文件头
header.bfType = 0x4D42; // "BM"
header.bfOffBits = sizeof(BMPHeader); // 数据偏移量
header.biSize = 40; // 信息头大小
header.biWidth = width;
header.biHeight = height;
header.biPlanes = 1;
header.biBitCount = bitsPerPixel;
header.biSizeImage = data.size();
// 打开文件
std::ofstream file(filename, std::ios::binary);
if (!file.is_open()) {
std::cerr << "Failed to open file " << filename << " for writing.\n";
return;
}
// 写入文件头
file.write(reinterpret_cast<char*>(&header), sizeof(BMPHeader));
// 写入图像数据
file.write(reinterpret_cast<const char*>(data.data()), data.size());
// 关闭文件
file.close();
std::cout << "Saved BMP file " << filename << ".\n";
}
int main() {
// 假设我们有一个缓存区 buffer,存储了一个 640x480 的灰度图像
int width = 640;
int height = 480;
int bitsPerPixel = 8; // 灰度图像,每个像素占 8 位
std::vector<uint8_t> imageData(width * height); // 存储图像数据
// 将缓存区数据复制到 imageData 中
// ...
SaveBMP("image.bmp", imageData, width, height, bitsPerPixel);
return 0;
}
```
在上面的代码中,我们假设有一个缓存区 buffer,存储了一个 640x480 的灰度图像。我们首先定义了图像的宽度、高度和每个像素的位数,并创建了一个 std::vector<uint8_t> imageData 来存储图像数据。接下来,我们将缓存区数据复制到 imageData 中。最后,我们调用 SaveBMP 函数将 imageData 中的数据保存为 BMP 文件。
c++快速读写10g大文件源码
以下是一个使用C++快速读写10GB大文件的示例代码:
```
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
int main()
{
std::ifstream infile("example.txt", std::ios::binary);
std::ofstream outfile("output.txt", std::ios::binary);
// 设置文件流的缓存
infile.rdbuf()->pubsetbuf(nullptr, 0);
outfile.rdbuf()->pubsetbuf(nullptr, 0);
const int bufferSize = 1024 * 1024; // 1MB缓存大小
char* buffer = new char[bufferSize];
while (!infile.eof())
{
infile.read(buffer, bufferSize);
int bytesRead = infile.gcount();
outfile.write(buffer, bytesRead);
}
delete[] buffer;
infile.close();
outfile.close();
return 0;
}
```
这个代码示例假设你有一个名为"example.txt"的10GB文件,并且你想将它的内容复制到另一个名为"output.txt"的文件中。该代码使用了二进制模式打开文件,并将文件流的缓存设置为nullptr以提高读写速度。它使用了1MB的缓存来逐块读取和写入文件内容,避免了一次性加载整个文件到内存中的问题。