java 线上项目如何对线下系统磁盘进行图片查找 代码如何实现

时间: 2024-03-26 22:40:07 浏览: 19
以下是一个简单的 Java 代码示例,演示如何对线下系统中的磁盘进行图片查找: ```java import java.io.File; import java.io.FilenameFilter; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class ImageFinder { private static final String[] IMAGE_EXTENSIONS = {"jpg", "png", "gif"}; public static List<String> findImages(String rootPath) { List<String> imagePaths = new ArrayList<>(); File rootDir = new File(rootPath); if (rootDir.isDirectory()) { File[] subDirs = rootDir.listFiles(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) { return new File(dir, name).isDirectory(); } }); for (File subDir : subDirs) { imagePaths.addAll(findImages(subDir.getAbsolutePath())); } File[] imageFiles = rootDir.listFiles(new FilenameFilter() { @Override public boolean accept(File dir, String name) { for (String extension : IMAGE_EXTENSIONS) { if (name.toLowerCase().endsWith("." + extension)) { return true; } } return false; } }); for (File imageFile : imageFiles) { imagePaths.add(imageFile.getAbsolutePath()); } } return imagePaths; } public static void main(String[] args) { String rootPath = "C:\\Images"; List<String> imagePaths = findImages(rootPath); for (String imagePath : imagePaths) { System.out.println(imagePath); // TODO: 对图片进行处理 } } } ``` 上述代码中,`findImages` 方法使用递归算法对指定根目录进行深度优先遍历,当遇到图片文件时将其路径添加到 `imagePaths` 列表中。需要注意的是,为了避免遍历非图片文件,通过 `IMAGE_EXTENSIONS` 数组定义了支持的图片扩展名,只有文件名后缀在该数组中时才会被认为是图片文件。 在主函数中,可以调用 `findImages` 方法查找图片,并对其进行处理。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

springboot集成ES实现磁盘文件全文检索的示例代码

主要介绍了springboot集成ES实现磁盘文件全文检索的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
recommend-type

Linux parted磁盘分区实现步骤解析

可以看到当前磁盘没有分区,需要将分区表(Partition Table)类型更改为gpt 3.更改分区表类型为gpt 4.创建第一个主分区 注:因为磁盘不够大,这里模拟一下,480的单位是MB 5.创建逻辑分区 注:这里的逻辑分区不...
recommend-type

实验5 简单文件系统的实现

(1) 在内存中开辟一个虚拟磁盘空间作为文件存储分区,在其上实现一个简单的基于多级目录的单用户单任务系统中的文件系统。在退出该文件系统的使用时,应将该虚拟文件系统以一个文件的方式保存到磁盘上,以便下次可以...
recommend-type

java实现两台服务器间文件复制的方法

主要介绍了java实现两台服务器间文件复制的方法,是对单台服务器上文件复制功能的升级与改进,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

Linux磁盘挂载、分区、扩容操作的实现方法

主要介绍了Linux磁盘挂载、分区、扩容操作的实现方法,详细的介绍了这些基础概念及其实现,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略

![MySQL数据库性能提升秘籍:揭秘性能下降幕后真凶及解决策略](http://xiaoyuge.work/explain-sql/index/2.png) # 1. MySQL数据库性能优化概述** MySQL数据库性能优化是一项至关重要的任务,可以显著提高应用程序的响应时间和整体用户体验。优化涉及识别和解决影响数据库性能的因素,包括硬件资源瓶颈、软件配置不当和数据库设计缺陷。通过采取适当的优化策略,可以显著提升数据库性能,满足业务需求并提高用户满意度。 # 2. MySQL数据库性能下降的幕后真凶 ### 2.1 硬件资源瓶颈 #### 2.1.1 CPU利用率过高 **症状:
recommend-type

如何在unity创建按钮

在 Unity 中创建按钮的步骤如下: 1. 在 Unity 中创建一个 UI Canvas,选择 GameObject -> UI -> Canvas。 2. 在 Canvas 中创建一个按钮,选择 GameObject -> UI -> Button。 3. 在场景视图中调整按钮的位置和大小。 4. 在 Inspector 中设置按钮的文本、颜色、字体等属性。 5. 添加按钮的响应事件,选择按钮,在 Inspector 的 On Click () 中添加相应的方法。 这样就可以创建一个按钮了,你可以在游戏中使用它来触发相应的操作。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。