this.obj.innerHTML = (num < 10) ? ('0' + num) : num;
时间: 2024-05-12 07:13:37 浏览: 140
这是一个三目运算符的语句,等价于下面的代码:
```
if (num < 10) {
this.obj.innerHTML = '0' + num;
} else {
this.obj.innerHTML = num;
}
```
三目运算符的语法是 `condition ? exprIfTrue : exprIfFalse`,如果 `condition` 的值为真,则返回 `exprIfTrue` 的值,否则返回 `exprIfFalse` 的值。在这个例子中,如果 `num` 小于 10,则返回 `'0' + num`,否则返回 `num`。这个语句的作用是将 `num` 转换成两位数的格式,不足两位的数字前面补零。
相关问题
obj.onmousedown = function(event) { //点击的不是白盒子 // 兼容IE event = event || window.event; if ((event.target ? event.target : event.srcElement).className == 'i') { if ((event.target ? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#1AAB8A") { num1 = num1 + 200; } else if ((event.target ? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#E15650") { num2 = num2 + 300; } else if ((event.target ? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#121B39") { num3 = num3 + 400; } else if ((event.target ? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#80A84E") { num4 = num4 + 500; } //点击后的盒子颜色 (event.target ? event.target : event.srcElement).style.backgroundColor = "#bbb"; //清除盒子标记 (event.target ? event.target : event.srcElement).className = ''; //计分 //显示得分 num=num1+num2+num3+num4; count.innerHTML = '当前得分: ' + num; } 代码错误追踪
这段代码存在一些问题:
1. 在判断元素类名是否为'i'时,应该使用双等号(==)而不是单等号(=)。
2. 在判断元素颜色时,也应该使用双等号(==)。
3. 在设置元素颜色时,应该使用backgroundColor属性而不是style.backgroundColor。
4. 在计算得分时,应该先清空之前的得分再重新计算。
下面是修改后的代码:
```
obj.onmousedown = function(event) {
//点击的不是白盒子
// 兼容IE
event = event || window.event;
var target = event.target || event.srcElement;
if (target.className == 'i') {
if (target.style.backgroundColor == "#1AAB8A") {
num1 = num1 + 200;
} else if (target.style.backgroundColor == "#E15650") {
num2 = num2 + 300;
} else if (target.style.backgroundColor == "#121B39") {
num3 = num3 + 400;
} else if (target.style.backgroundColor == "#80A84E") {
num4 = num4 + 500;
}
//点击后的盒子颜色
target.style.backgroundColor = "#bbb";
//清除盒子标记
target.className = '';
//计分
num = num1 + num2 + num3 + num4;
//显示得分
count.innerHTML = '当前得分: ' + num;
}
}
```
满足一下要求写出代码网页中需要出现至少以下内容。 (1)、局部变量、全局变量的定义和使用 (2)、for…in、switch…case、if语句 (3)、至少一个函数的定义和调用 (4)、DOM对象属性和方法(/表示至少选做其中一个): 获得元素getElementById( )/ getElementByClassName( ) 对子节点的操作 appendChild(node)/removeChild(node)/replaceChild() 创建属性/元素/文本节点 createAttribute()/createElement()/createTextNode() 获得/设置属性getAttribute()/setAttribute() 属性innerHTML的使用 (5)、BOM对象属性和方法(/表示至少选做其中一个) 警告/确认/提示alert( )/confim( )/prompt( ) 定时器的使用setInterval( )/setTimeout( ) (6)、HTML5的全局方法 表单onchange/oninput onselect/onfocus/onblur 键盘onkeydown/onkeypress/onkeyup 鼠标onclick /ondblclick onmousedown/onmousemove/onmouseout /onmouseover/onmouseup 鼠标/键盘事件对象 client/client、screen/screenY、Location、 charCode/keyCode/which
以下是一个简单的示例代码,包含了问题中要求的内容:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>示例代码</title>
<script>
// 定义全局变量
var globalVar = "Hello, world!";
window.onload = function() {
// 定义局部变量
var localVar = "This is a local variable.";
alert(localVar); // 警告框显示局部变量的值
// 使用 if 语句
if (globalVar.indexOf("Hello") !== -1) {
console.log("The global variable contains 'Hello'.");
}
// 使用 switch...case 语句
var num = 2;
switch (num) {
case 1:
console.log("The number is one.");
break;
case 2:
console.log("The number is two.");
break;
default:
console.log("The number is neither one nor two.");
}
// 使用 for...in 语句
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
for (var prop in obj) {
console.log(prop + ": " + obj[prop]);
}
// 定义函数并调用
function myFunction() {
alert("This is my function.");
}
myFunction();
// 操作 DOM 对象
var elem = document.getElementById("myElement");
elem.innerHTML = "This is a new text.";
elem.setAttribute("class", "myClass");
var newElem = document.createElement("p");
newElem.innerHTML = "This is a new paragraph.";
elem.appendChild(newElem);
elem.removeChild(newElem);
// 使用 BOM 对象
var timerId = setTimeout(function() {
alert("This is a timeout function.");
}, 3000);
var result = confirm("Are you sure?");
if (result) {
location.href = "http://www.example.com";
}
// 使用 HTML5 全局方法
var inputElem = document.getElementById("myInput");
inputElem.oninput = function() {
console.log("The input value has changed.");
};
inputElem.onblur = function() {
console.log("The input has lost focus.");
};
var buttonElem = document.getElementById("myButton");
buttonElem.onclick = function() {
console.log("The button has been clicked.");
};
};
</script>
</head>
<body>
<input type="text" id="myInput">
<button id="myButton">Click me</button>
<div id="myElement">This is a div element.</div>
</body>
</html>
```
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