this->workThread = WorkThread::instance(); connect(this->workThread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(onWorkThreadFinished())); connect(this->workThread,SIGNAL(report_response(QByteArray)),this,SLOT(onRecvOutput(QByteArray))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_warnnig(int)),this,SLOT(onRecvWarnning(int))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_result(QString)),this,SLOT(onRecvResult(QString))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_item(QString)),this,SLOT(onRecvItem(QString))); connect(this->workThread,SIGNAL(report_type(int,QString)),this,SLOT(onRecvType(int,QString))); this->reportThread = ReportThread::instance(); connect(this->reportThread,SIGNAL(finished()),this,SLOT(onReportThreadFinished())); connect(this->reportThread,SIGNAL(report_result(QString)),this,SLOT(onRecvResult(QString)));
时间: 2024-04-07 16:30:42 浏览: 30
这段代码主要是连接信号和槽,用于实现线程间的通信。首先,使用工厂模式创建一个工作线程WorkThread的实例,并将其指针保存到当前类的workThread成员变量中。然后,使用connect()函数将工作线程的finished()信号连接到当前类的onWorkThreadFinished()槽函数上,以便在工作线程执行完毕时进行一些清理工作。接着,将工作线程的report_response()、report_warning()、report_result()、report_item()和report_type()信号分别连接到当前类的onRecvOutput()、onRecvWarning()、onRecvResult()、onRecvItem()和onRecvType()槽函数上,以便在线程执行过程中将结果返回给主线程进行处理。然后,使用工厂模式创建一个报告线程ReportThread的实例,并将其指针保存到当前类的reportThread成员变量中。最后,将报告线程的finished()和report_result()信号连接到当前类的onReportThreadFinished()和onRecvResult()槽函数上,以便在报告线程执行完毕时进行一些清理工作,以及在报告线程向主线程发送结果时进行处理。
相关问题
bool WorkThread::openSerialPort(QString port) { this->serialPort = new QSerialPort(); int baudRate = QSerialPort::Baud115200; if(serialPort->isOpen()) { serialPort->close(); } serialPort->setPortName(port); if(!serialPort->open(QIODevice::ReadWrite)) { return false; } serialPort->setBaudRate(baudRate); serialPort->setParity(QSerialPort::NoParity); serialPort->setDataBits(QSerialPort::Data8); serialPort->setStopBits(QSerialPort::OneStop); serialPort->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); serialPort->setDataTerminalReady(true); serialPort->setRequestToSend(true); return true; }
这段代码实现了一个函数openSerialPort,作用是打开串口设备并进行设置,其中port是一个字符串,表示要打开的串口名称。具体实现步骤如下:
1. 创建一个串口对象serialPort,其类型为QSerialPort。
2. 设置串口波特率为115200,这里使用了QSerialPort类中的常量Baud115200。
3. 如果串口已经被打开,则先关闭串口。
4. 设置串口名称为port,并尝试打开串口设备。
5. 如果串口打开失败,则返回false,表示打开串口失败。
6. 设置串口的数据位、停止位、校验位、流控制等参数。
7. 将数据终端就绪(DTR)信号和请求发送(RTS)信号设置为true,表示串口已经准备好发送和接收数据。
8. 返回true,表示串口打开成功,并且已经设置好参数。
workthread.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: void __thiscall WorkThread::checkGpioA6(void)" (?checkGpioA6@WorkThread@@QAEXXZ),函数 "public: void __thiscall WorkThread::checkModem(void)" (?checkModem@WorkThread@@QAEXXZ) 中引用了该符号
这个错误提示是链接器(linker)给出的,意思是无法找到符号 checkGpioA6 的定义。这通常是因为在编译时没有将相应的源文件编译进可执行文件。你可以检查一下是否已经将相应的源文件添加到了项目中,并且在代码中正确地声明了 checkGpioA6 函数。另外,也可以检查一下是否在工程设置中正确地链接了相应的库文件。希望这些信息能对你有所帮助。
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