c# bayer格式插值算法实现代码
时间: 2023-11-22 07:36:31 浏览: 82
插值算法实现
以下是一个简单的 C# Bayer 格式插值算法的实现代码:
```csharp
public static void BayerInterpolation(byte[] input, int width, int height, ref byte[] output)
{
int outputWidth = width * 3;
int outputHeight = height * 3;
output = new byte[outputWidth * outputHeight];
for (int y = 0; y < height; y++)
{
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int outputX = x * 3;
int outputY = y * 3;
int inputIndex = y * width + x;
int outputIndex = outputY * outputWidth + outputX;
// Red pixel
output[outputIndex] = input[inputIndex];
if (x < width - 1)
{
output[outputIndex + 3] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1]) / 2);
}
if (y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 3] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + width]) / 2);
}
if (x < width - 1 && y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 3 + 3] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1]) / 4);
}
// Green pixel
if (y % 2 == 0)
{
if (x % 2 == 0)
{
output[outputIndex + 1] = input[inputIndex + 1];
if (x < width - 1)
{
output[outputIndex + 2] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + 2]) / 3);
}
if (y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 3 + 1] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1]) / 3);
}
if (x < width - 1 && y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 3 + 4] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1] + input[inputIndex + 2] + input[inputIndex + width + 2]) / 6);
}
}
else
{
output[outputIndex + 2] = input[inputIndex + 1];
if (y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 3 + 1] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1]) / 3);
}
if (x < width - 1 && y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 3 + 2] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1] + input[inputIndex + width * 2] + input[inputIndex + width * 2 + 1]) / 6);
}
}
}
else
{
if (x % 2 == 0)
{
output[outputIndex + outputWidth] = input[inputIndex + 1];
if (x < width - 1 && y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 2 + 3] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1] + input[inputIndex + width * 2] + input[inputIndex + width * 2 + 1]) / 6);
}
}
else
{
output[outputIndex + outputWidth + 2] = input[inputIndex + 1];
if (x < width - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth + 1] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + 2]) / 3);
}
if (y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 2 + 2] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1]) / 3);
}
if (x < width - 1 && y < height - 1)
{
output[outputIndex + outputWidth * 2 + 4] = (byte)((input[inputIndex] + input[inputIndex + 1] + input[inputIndex + width] + input[inputIndex + width + 1] + input[inputIndex + 2] + input[inputIndex + width + 2]) / 6);
}
}
}
}
}
}
```
这个算法假定输入图像是 Bayer 格式的,输出图像是 RGB 格式的。在这个算法中,我们首先定义了输出图像的大小,并初始化了一个输出数组。
接下来,我们使用两个嵌套的循环遍历输入图像的每一个像素。我们计算出每个像素在输出图像中对应的位置,并计算出它在输出数组中的索引。对于每个像素,我们执行以下步骤:
1. 对于红色像素,我们将它的值直接复制到输出图像中,并使用相邻的像素进行插值以得到其他颜色通道的值。
2. 对于绿色像素,我们需要根据它周围的像素值进行插值。具体的插值方式取决于它在 Bayer 格式中的位置。
3. 对于蓝色像素,我们需要根据它周围的像素值进行插值。具体的插值方式取决于它在 Bayer 格式中的位置。
最后,我们返回输出数组,其中包含了经过插值处理后的 RGB 图像。
阅读全文