进程调度算法c++五种

时间: 2023-11-24 08:34:18 浏览: 53
常见的进程调度算法有以下五种: 1. 先来先服务(FCFS,First Come First Served):按照进程到达的顺序进行调度,先到达的进程先执行,直到执行完或者阻塞才进行下一个进程的调度。 2. 最短作业优先(SJF,Shortest Job First):按照进程的执行时间进行调度,执行时间短的进程优先执行,有利于短作业快速完成,但是可能会导致长作业一直等待。 3. 优先级调度(Priority Scheduling):按照进程的优先级进行调度,优先级高的进程优先执行,可以通过设置不同的优先级来实现不同的调度策略。 4. 时间片轮转(Round Robin):按照时间片的大小进行调度,每个进程被分配一个时间片,如果时间片用完则切换到下一个进程,如果进程在时间片内完成,则切换到下一个进程。 5. 多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue):根据进程的特点,将进程划分成多个队列,每个队列拥有不同的优先级和时间片大小,对于新到达的进程,首先放入优先级最高的队列中,如果进程执行时间过长,会被移动到优先级较低的队列中,以此类推。 以上是常见的进程调度算法,不同的算法适用于不同的场景,需要根据具体的应用场景选择合适的算法。
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进程调度算法c++我要五种

以下是五种进程调度算法的 C++ 代码实现: 1. 先来先服务(FCFS)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void fcfs(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); queue<Process> q; int current_time = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { Process process = processes[i]; if (current_time < process.arrival_time) { current_time = process.arrival_time; // 当前时间更新为进程到达时间 } process.waiting_time = current_time - process.arrival_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; current_time += process.burst_time; // 当前时间更新为进程执行结束时间 q.push(process); } while (!q.empty()) { Process process = q.front(); q.pop(); cout << "PID: " << process.pid << ", Waiting Time: " << process.waiting_time << ", Turnaround Time: " << process.turnaround_time << endl; } } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; fcfs(processes); return 0; } ``` 2. 最短作业优先(SJF)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; struct CompareProcess { bool operator()(Process& p1, Process& p2) { return p1.burst_time > p2.burst_time; // 按执行时间从小到大排序 } }; void sjf(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); priority_queue<Process, vector<Process>, CompareProcess> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { Process process = processes[i]; if (current_time < process.arrival_time) { current_time = process.arrival_time; // 当前时间更新为进程到达时间 } process.waiting_time = current_time - process.arrival_time; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; current_time += process.burst_time; // 当前时间更新为进程执行结束时间 q.push(process); } while (!q.empty()) { Process process = q.top(); q.pop(); cout << "PID: " << process.pid << ", Waiting Time: " << process.waiting_time << ", Turnaround Time: " << process.turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; sjf(processes); return 0; } ``` 3. 最短剩余时间优先(SRTF)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_time; // 剩余执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; struct CompareProcess { bool operator()(Process& p1, Process& p2) { return p1.remaining_time > p2.remaining_time; // 按剩余执行时间从小到大排序 } }; void srtf(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); priority_queue<Process, vector<Process>, CompareProcess> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; int completed_processes = 0; while (completed_processes < n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Process& process = processes[i]; if (process.arrival_time <= current_time && process.remaining_time > 0) { q.push(process); // 将到达且未执行完的进程加入优先队列 } } if (!q.empty()) { Process& process = q.top(); q.pop(); process.remaining_time--; if (process.remaining_time == 0) { completed_processes++; process.waiting_time = current_time - process.arrival_time - process.burst_time + 1; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; } else { q.push(process); // 将未执行完的进程再次加入优先队列 } } current_time++; } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "PID: " << processes[i].pid << ", Waiting Time: " << processes[i].waiting_time << ", Turnaround Time: " << processes[i].turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; // 初始剩余执行时间等于执行时间 } srtf(processes); return 0; } ``` 4. 时间片轮转(RR)调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int remaining_time; // 剩余执行时间 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; void rr(vector<Process>& processes, int quantum) { int n = processes.size(); queue<Process> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; int completed_processes = 0; while (completed_processes < n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Process& process = processes[i]; if (process.arrival_time <= current_time && process.remaining_time > 0) { q.push(process); // 将到达且未执行完的进程加入队列 } } if (!q.empty()) { Process process = q.front(); q.pop(); int execute_time = min(process.remaining_time, quantum); // 执行时间为剩余执行时间和时间片长的较小值 process.remaining_time -= execute_time; current_time += execute_time; // 当前时间增加执行时间 if (process.remaining_time == 0) { completed_processes++; process.waiting_time = current_time - process.arrival_time - process.burst_time; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = process.waiting_time + process.burst_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; } else { q.push(process); // 将未执行完的进程再次加入队列 } } else { current_time++; // 如果队列为空,则时间增加1,等待下一个进程到达 } } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "PID: " << processes[i].pid << ", Waiting Time: " << processes[i].waiting_time << ", Turnaround Time: " << processes[i].turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10}, {2, 5, 4}, {3, 6, 2}, {4, 8, 6}}; for (int i = 0; i < processes.size(); i++) { processes[i].remaining_time = processes[i].burst_time; // 初始剩余执行时间等于执行时间 } int quantum = 2; rr(processes, quantum); return 0; } ``` 5. 优先级调度算法 ```cpp #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程ID int arrival_time; // 到达时间 int burst_time; // 执行时间 int priority; // 优先级 int waiting_time; // 等待时间 int turnaround_time; // 周转时间 }; struct CompareProcess { bool operator()(Process& p1, Process& p2) { return p1.priority > p2.priority; // 按优先级从小到大排序 } }; void priority(vector<Process>& processes) { int n = processes.size(); priority_queue<Process, vector<Process>, CompareProcess> q; int current_time = 0; int total_waiting_time = 0; int total_turnaround_time = 0; int completed_processes = 0; while (completed_processes < n) { for (int i = 0; i < n; i++) { Process& process = processes[i]; if (process.arrival_time <= current_time && process.burst_time > 0) { q.push(process); // 将到达且未执行完的进程加入优先队列 } } if (!q.empty()) { Process process = q.top(); q.pop(); process.burst_time--; current_time++; // 当前时间增加1 if (process.burst_time == 0) { completed_processes++; process.waiting_time = current_time - process.arrival_time - process.turnaround_time; total_waiting_time += process.waiting_time; process.turnaround_time = current_time - process.arrival_time; total_turnaround_time += process.turnaround_time; } else { q.push(process); // 将未执行完的进程再次加入优先队列 } } else { current_time++; // 如果队列为空,则时间增加1,等待下一个进程到达 } } for (int i = 0; i < n; i++) { cout << "PID: " << processes[i].pid << ", Waiting Time: " << processes[i].waiting_time << ", Turnaround Time: " << processes[i].turnaround_time << endl; } cout << "Average Waiting Time: " << (double)total_waiting_time / n << endl; cout << "Average Turnaround Time: " << (double)total_turnaround_time / n << endl; } int main() { vector<Process> processes = {{1, 0, 10, 3}, {2, 5, 4, 1}, {3, 6, 2, 4}, {4, 8, 6, 2}}; priority(processes); return 0; } ```

进程调度算法C++

进程调度算法是操作系统中非常重要的一部分,用于决定哪些进程将被调度执行。常见的进程调度算法有以下几种: 1. 先来先服务(FCFS)调度算法:按照进程到达的先后顺序进行调度,先到达的进程先执行,后到达的进程后执行。 2. 最短作业优先(SJF)调度算法:按照进程的执行时间进行排序,执行时间短的进程先执行。 3. 优先级调度算法:为每个进程分配一个优先级,根据优先级高低进行调度。 4. 时间片轮转(RR)调度算法:将 CPU 时间分成多个时间片,每个进程执行一个时间片,时间片用完后将进程放到队列尾部,继续执行下一个进程。 下面是一个基于 FCFS 调度算法的 C++ 代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <queue> using namespace std; struct Process { int pid; // 进程 ID int arrive; // 到达时间 int burst; // 执行时间 }; bool operator<(const Process &p1, const Process &p2) { return p1.arrive > p2.arrive; // 按到达时间从小到大排序 } int main() { priority_queue<Process> q; // 优先队列,用于按到达时间排序 int n; // 进程数 cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { Process p; cin >> p.pid >> p.arrive >> p.burst; q.push(p); } int time = 0; // 当前时间 while (!q.empty()) { Process p = q.top(); q.pop(); time = max(time, p.arrive); // 更新时间,确保当前时间不小于进程的到达时间 time += p.burst; // 执行进程 cout << p.pid << " " << time << endl; // 输出进程 ID 和完成时间 } return 0; } ```

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