乒乓buffer双向握手verilog实现
时间: 2023-09-14 22:11:26 浏览: 99
以下是乒乓buffer双向握手的Verilog实现:
```verilog
module PingPongBuffer (
input clk,
input reset,
input tx_en,
input rx_en,
input [7:0] tx_data,
output reg [7:0] rx_data
);
reg [7:0] tx_reg;
reg [1:0] state;
parameter IDLE = 2'b00;
parameter TX = 2'b01;
parameter RX = 2'b10;
always @(posedge clk) begin
if (reset) begin
state <= IDLE;
tx_reg <= 8'h00;
rx_data <= 8'h00;
end else begin
case (state)
IDLE: begin
if (tx_en) begin
tx_reg <= tx_data;
state <= TX;
end else if (rx_en) begin
state <= RX;
end
end
TX: begin
if (!tx_en) begin
state <= IDLE;
end else if (rx_en) begin
state <= RX;
end
end
RX: begin
if (!rx_en) begin
state <= IDLE;
end else if (tx_en) begin
tx_reg <= tx_data;
state <= TX;
end else begin
rx_data <= tx_reg;
state <= IDLE;
end
end
endcase
end
end
endmodule
```
此模块有四个输入端口和一个输出端口:
- `clk`是时钟信号
- `reset`是复位信号
- `tx_en`是发送使能信号
- `rx_en`是接收使能信号
- `tx_data`是发送数据
- `rx_data`是接收数据
在每个时钟周期中,状态机根据当前状态以及输入信号进行决策。在空闲状态下,如果收到发送使能信号,则将发送数据存储在缓冲寄存器中,并转换到发送状态。在发送状态下,如果收到发送使能信号,则更新缓冲寄存器中的数据。如果收到接收使能信号,则转换到接收状态。在接收状态下,如果收到发送使能信号,则将新的发送数据存储在缓冲寄存器中,并转换到发送状态。否则,将缓冲寄存器中的数据发送到接收数据端口,并转换回空闲状态。
这个模块可以用于实现双向通信,例如在一个串行通信接口中使用。
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