verilog实现乒乓buffer
时间: 2023-08-09 08:10:52 浏览: 113
你好!要实现乒乓缓冲区(Ping-Pong Buffer)的 Verilog 代码,你可以使用两个存储器(Memory)和一个控制器(Controller)来完成。下面是一个简单的示例代码:
```verilog
module PingPongBuffer (
input wire clk,
input wire reset,
input wire write_enable,
input wire read_enable,
input wire [7:0] write_data,
output wire [7:0] read_data
);
reg [7:0] buffer_1 [0:7];
reg [7:0] buffer_2 [0:7];
reg [2:0] read_index;
reg [2:0] write_index;
reg [0:1] active_buffer;
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
read_index <= 0;
write_index <= 0;
active_buffer <= 0;
end else begin
if (write_enable) begin
if (active_buffer == 0) begin
buffer_1[write_index] <= write_data;
end else begin
buffer_2[write_index] <= write_data;
end
write_index <= write_index + 1;
end
if (read_enable) begin
if (active_buffer == 0) begin
read_data <= buffer_2[read_index];
end else begin
read_data <= buffer_1[read_index];
end
read_index <= read_index + 1;
end
if (write_index == 7) begin
write_index <= 0;
active_buffer <= ~active_buffer;
end
if (read_index == 7) begin
read_index <= 0;
end
end
end
endmodule
```
上述代码使用两个大小为 8 的缓冲区(buffer_1 和 buffer_2),一个读索引(read_index)和一个写索引(write_index),以及一个活动缓冲区(active_buffer)来实现乒乓缓冲区。
在时钟上升沿或复位时,初始化索引和活动缓冲区。当写使能信号(write_enable)为高时,根据活动缓冲区的值将写入数据存储到相应的缓冲区。写索引递增。当读使能信号(read_enable)为高时,根据活动缓冲区的值从相应的缓冲区读取数据。读索引递增。当写索引和读索引都达到最大值时,它们会被重置为 0,并且活动缓冲区会切换。
这个例子中使用的是简单的同步存储器实现,你可以根据你的需求进行修改和优化。希望对你有所帮助!如果还有其他问题,请随时提问。
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