void Clear(HashValue<Value>* value_mem) { for (int i = 0; i < hash_status_.hash_size_; ++i) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + i; if (bucket->head_node_ == NULL) { continue; } Node* next_node = NULL; Node* free_node = bucket->head_node_; while(free_node) { // 记录下个节点 next_node = free_node->next_node_; // 释放节点 DoubleLinkRemoveAt(&double_link_, &free_node->doublelink_node_); if (value_mem != NULL) { value_mem->ReleaseOneValue(free_node->value_->node_ptr_); } free_node->value_ = NULL; free_node->key_.Reset(); ReleaseNode(free_node); // 下一个节点 free_node = next_node; } // 头节点指空 bucket->head_node_ = NULL; } }什么意思
时间: 2024-02-14 22:32:40 浏览: 79
这是一个函数Clear的定义,它接受一个类型为HashValue<Value>*的指针参数value_mem,函数没有返回值。该函数的作用是清空哈希表中所有节点的数据,释放节点内存,同时将头节点指针设为空。
具体而言,该函数首先通过循环遍历哈希表中所有的桶,对于每个桶,如果其头节点为空,则跳过该桶,否则,遍历该桶中所有的节点。
在遍历节点的过程中,该函数先记录下一个节点的指针next_node,然后释放当前节点的内存。释放节点的过程中,该函数通过调用双向链表的删除节点函数DoubleLinkRemoveAt,将当前节点从双向链表中移除,并清空该节点的值和键,释放节点内存。
如果value_mem不为空,则通过调用value_mem的ReleaseOneValue函数释放当前节点的值对应的内存。最后,该函数将当前节点指针free_node指向其下一个节点,进入下一轮循环。
当遍历完一个桶中所有的节点后,该函数将该桶的头节点指针设为空,以清空该桶。循环遍历完所有桶后,该函数即完成了清空哈希表的操作。
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Node* Delete(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = DELETE_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (bucket->head_node_ == NULL) { SetConflictCount(DELETE_TYPE, conflict_count); return NULL; } Node* pre_node = NULL; Node* cur_head_node = bucket->head_node_; Node* free_node = cur_head_node; while(free_node) { conflict_count++; if (CmpKey(free_node->key_, key_data)) { DoubleLinkRemoveAt(&double_link_, &free_node->doublelink_node_); value_mem->ReleaseOneValue(free_node->value_->node_ptr_); free_node->value_ = NULL; free_node->key_.Reset(); if (free_node == cur_head_node) {//头结点被释放 if (free_node->next_node_ == NULL) {//只有一个节点 bucket->head_node_ = NULL; } else { bucket->head_node_ = free_node->next_node_; } } else {//非头结点被释放 pre_node->next_node_ = free_node->next_node_; } ReleaseNode(free_node); SetConflictCount(DELETE_TYPE, conflict_count); return (Node*)1; //特殊返回 ! } pre_node = free_node; free_node = free_node->next_node_; } SetConflictCount(DELETE_TYPE, conflict_count); return NULL; }什么意思
这段代码是哈希表中删除一个节点的函数实现。传入参数包括key_data(要删除节点的键值)、key_hash(键值的哈希值)、type(编辑类型,默认为删除类型)、value_mem(哈希表中value的内存分配器)、value(要删除节点的值)。
函数首先找到哈希表中对应的bucket,然后遍历bucket中的所有节点,查找要删除的节点。如果找到了,就从双向链表中删除该节点,并释放其占用的内存空间。如果被删除的节点是头结点,需要特殊处理。最后返回一个指针,如果是特殊返回值1,表示删除成功;如果是NULL,表示未找到要删除的节点。
Node* Select(Key& key_data, uint32_t key_hash, EditType type = SELECT_TYPE, HashValue<Value>* value_mem = NULL, Value* value = NULL) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + key_hash; int conflict_count = 0; if (bucket->head_node_ == NULL) { SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return NULL; } Node* cur_node = bucket->head_node_; while (cur_node) { conflict_count++; if (CmpKey(cur_node->key_, key_data)) { SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return cur_node; } cur_node = cur_node->next_node_; } SetConflictCount(SELECT_TYPE, conflict_count); return NULL; }什么意思
这段代码是一个哈希表的查找函数,其中:
- `key_data` 是要查找的关键字;
- `key_hash` 是 `key_data` 的哈希值;
- `type` 参数表示查找类型,这里默认为 `SELECT_TYPE`,表示查找操作;
- `value_mem` 和 `value` 参数用于返回查找结果,其中 `value_mem` 是一个指向内存池中空闲位置的指针,`value` 则是一个指向要查找的值的指针。
函数的具体实现如下:
- 首先,从哈希桶中取出与 `key_hash` 对应的桶;
- 如果该桶中没有任何节点,则直接返回 `NULL`;
- 否则,遍历该桶中所有节点,查找与 `key_data` 相等的节点;
- 如果找到了,则返回该节点;
- 如果遍历完了所有节点,都没有找到,则返回 `NULL`。
在查找过程中,函数会统计冲突次数,最后将其记录下来。
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