void Clear(HashValue<Value>* value_mem) { for (int i = 0; i < hash_status_.hash_size_; ++i) { Bucket* bucket = hash_bucket_ + i; if (bucket->head_node_ == NULL) { continue; } Node* next_node = NULL; Node* free_node = bucket->head_node_; while(free_node) { // 记录下个节点 next_node = free_node->next_node_; // 释放节点 DoubleLinkRemoveAt(&double_link_, &free_node->doublelink_node_); if (value_mem != NULL) { value_mem->ReleaseOneValue(free_node->value_->node_ptr_); } free_node->value_ = NULL; free_node->key_.Reset(); ReleaseNode(free_node); // 下一个节点 free_node = next_node; } // 头节点指空 bucket->head_node_ = NULL; } }什么意思
时间: 2024-02-14 09:32:40 浏览: 19
这是一个函数Clear的定义,它接受一个类型为HashValue<Value>*的指针参数value_mem,函数没有返回值。该函数的作用是清空哈希表中所有节点的数据,释放节点内存,同时将头节点指针设为空。
具体而言,该函数首先通过循环遍历哈希表中所有的桶,对于每个桶,如果其头节点为空,则跳过该桶,否则,遍历该桶中所有的节点。
在遍历节点的过程中,该函数先记录下一个节点的指针next_node,然后释放当前节点的内存。释放节点的过程中,该函数通过调用双向链表的删除节点函数DoubleLinkRemoveAt,将当前节点从双向链表中移除,并清空该节点的值和键,释放节点内存。
如果value_mem不为空,则通过调用value_mem的ReleaseOneValue函数释放当前节点的值对应的内存。最后,该函数将当前节点指针free_node指向其下一个节点,进入下一轮循环。
当遍历完一个桶中所有的节点后,该函数将该桶的头节点指针设为空,以清空该桶。循环遍历完所有桶后,该函数即完成了清空哈希表的操作。
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class HashValue { public: class ValueNode { public: ValueNode() { next_node_ = NULL; } ValueNode* next_node_; Value value_; }; HashValue<Value>(uint32_t size = kDefaultMapSize) { value_status_.total_size_ = size; value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; Init(); } ~HashValue<Value>() { for (int i = 0;i < vec_memptr_.size();i++) { delete []vec_memptr_[i]; } vec_memptr_.clear(); } void Init() { ValueNode* head_node = new ValueNode[value_status_.total_size_]; vec_memptr_.push_back(head_node); ValueNode* tmp_node = head_node; ValueNode* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i< value_status_.total_size_; i++) { cur_node->value_.node_ptr_ = (void*)cur_node; cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } value_status_.free_num_ = value_status_.total_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; node_list_tail_->value_.node_ptr_ = (void*)node_list_tail_; rphead = NULL; }什么意思
这段代码定义了一个模板类 HashValue,它包含了一个嵌套类 ValueNode,用于组织哈希表中的值。HashValue 还有一个成员变量 value_status_,它记录了哈希表中的元素个数和空闲元素个数。HashValue 还有一些成员函数,如构造函数和析构函数,以及 Init() 函数,用于初始化哈希表。在 Init() 函数中,它首先创建了一个大小为 value_status_.total_size_ 的 ValueNode 数组,并将其加入到 vec_memptr_ 向量中,然后使用循环将每个 ValueNode 连接起来,形成一个单向链表。其中,rphead 变量没有被定义,可能是代码中的一个错误。
void InitNodeList() { Node* node_list_head = new Node[hash_status_.node_list_size_]; vector_ptr_.push_back(node_list_head); Node* tmp_node = node_list_head; Node* cur_node = tmp_node; for (uint32_t i = 1; i < hash_status_.node_list_size_; i++) { cur_node->next_node_ = tmp_node + i; cur_node = cur_node->next_node_; } hash_status_.node_list_free_size_ = hash_status_.node_list_size_; node_list_head_ = tmp_node; node_list_tail_ = cur_node; node_list_tail_->next_node_ = NULL; allow_create_new_node_ = true; create_new_node_limit_num_ = 0; create_new_node_num_ = 0; }什么意思
这段代码是一个函数,名称为 InitNodeList,它的作用是初始化一个节点列表。这个节点列表是以链表的形式实现的,每个节点都是一个 Node 类型的对象。函数中的代码逐步创建了节点列表。具体来说,它首先创建了一个节点列表头,然后把它作为第一个节点放入了一个 vector 容器中。接下来,它使用一个循环创建了剩下的节点,每个节点都链接到前一个节点的 next_node_ 指针上。最后,函数设置了节点列表的其他属性,如空闲节点数、列表头尾指针等,以及一些标志位,如允许创建新节点、创建新节点数限制等。